Zelda:SS Hacking - Importing Outset Island test

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    Non so come riempire questa firma. ._.
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    Dovete comunque considerare i limiti che l'hacking di Skyward Sword comporta, e sotto questo punto di vista non si può fare un paragone con, ad esempio, Super Mario World o Super Mario Galaxy 2 stesso. Lo sforzo è notevole e, considerato ciò, è un ottimo lavoro, pur con le sue pecche che verranno sistemate.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    »Mudkip98 ha scritto:Dovete comunque considerare i limiti che l'hacking di Skyward Sword comporta, e sotto questo punto di vista non si può fare un paragone con, ad esempio, Super Mario World o Super Mario Galaxy 2 stesso. Lo sforzo è notevole e, considerato ciò, è un ottimo lavoro, pur con le sue pecche che verranno sistemate.
    Mi togli le parole di bocca. E poi SS è un gioco relativamente nuovo rispetto a SMG 2, dunque solo ora stanno imparando a manipolare i vari modelli e cose del genere sìsì
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