Super Mario Maker

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    Zackee ha scritto:Oh cielo, ora anche le storie drammatiche. fermosi
    Più che altro mi piacerebbe vedere dove portano le altre porte, anche se con buona probabilità costringono il giocatore a scegliere la via brutta per completare il livello.
    A proposito di livelli drammatici, questo basato su Waluigi non è affatto male.
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    Mi sono accorto che quando "creo" con Super Mario Maker mi metto sempre qua, col mio foglio degli appunti (si a volte mi faccio degli schemi) e resto qua anche delle 3 ore.
    Spero di non essere l'unico a farlo
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    minoz ha scritto:Immagine
    Mi sono accorto che quando "creo" con Super Mario Maker mi metto sempre qua, col mio foglio degli appunti (si a volte mi faccio degli schemi) e resto qua anche delle 3 ore.
    Spero di non essere l'unico a farlo
    Quanti Goomba nascono nell'operazione? ekm

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    Oh cielo rofl A me dà fastidio giocare mentre sto in bagno invece
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    Zigoon ha scritto:
    minoz ha scritto:Immagine
    Mi sono accorto che quando "creo" con Super Mario Maker mi metto sempre qua, col mio foglio degli appunti (si a volte mi faccio degli schemi) e resto qua anche delle 3 ore.
    Spero di non essere l'unico a farlo
    Quanti Goomba nascono nell'operazione? ekm
    Di solito i goomba "escono dal tubo" prima e poi inizio a giocare, devo anche dire che il cestone dei panni sporchi ÷ incredibilmente comodo
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    Io devo dire che sono un po' scettico al riguardo, quindi chiedo a voi: vale veramente la pena?

    Non mi dispiace il level creator, sia chiaro, ho speso mesi a creare livelli in Mario vs Donkey Kong: la marcia dei Minimario, e se non sbaglio c'era una sorta di level-sharing (riuscite a confermarmelo, Magi/Zack/Silver?). La differenza è che l'editor era sovrastato dalla campagna in singolo. Esiste qualcosa di simile anche qua o è pura e dura condivisione di livelli? asd
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    C'è la sfida dei 10 Mario, dove devi affrontare con 10 vite 8 livelli scelti tra quelli già pronti nel gioco. Ce ne sono 68 dentro, ma 8 sono mini-tutorial che sblocchi con l'editor e altri 4 sono quelli dei NWC2015. In generale comunque quei livelli sono giusto idee e spunti per creare cose tue, niente di che.

    C'è anche la sfida dei 100 Mario, con più livelli di difficoltà, dove con 100 vite devi affrontare 8 (facile)/16 (normale o difficile) livelli presi da quelli pubblicati dalla gente

    Non c'è una storia vera o niente di simile. Ogni volta la sfida inizia con "aiuto! La principessa è in pericolo!" e finisce con "è terribile! Hanno portato la principessa in un altro castello!". Se devi prenderlo per l'esperienza offline non-creazione di livelli, non farlo
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    Ittio ha scritto:Io devo dire che sono un po' scettico al riguardo, quindi chiedo a voi: vale veramente la pena?

    Non mi dispiace il level creator, sia chiaro, ho speso mesi a creare livelli in Mario vs Donkey Kong: la marcia dei Minimario, e se non sbaglio c'era una sorta di level-sharing (riuscite a confermarmelo, Magi/Zack/Silver?). La differenza è che l'editor era sovrastato dalla campagna in singolo. Esiste qualcosa di simile anche qua o è pura e dura condivisione di livelli? asd
    Guarda, in questo caso il gioco vuole soltanto che tu crei, condividi e giochi i livelli, tutto qua. In qualsiasi momento puoi passare alla creazione di un livello o provare quelli realizzati da amici o da altri utenti di Miiverse. Il bello di Mario Maker sotto questo aspetto è che risulta essere molto più comodo di Lunar Magic che già di suo è un editor fantastico.
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    Grazie di tutto, Satoru

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    Ittio ha scritto:Io devo dire che sono un po' scettico al riguardo, quindi chiedo a voi: vale veramente la pena?

    Non mi dispiace il level creator, sia chiaro, ho speso mesi a creare livelli in Mario vs Donkey Kong: la marcia dei Minimario, e se non sbaglio c'era una sorta di level-sharing (riuscite a confermarmelo, Magi/Zack/Silver?). La differenza è che l'editor era sovrastato dalla campagna in singolo. Esiste qualcosa di simile anche qua o è pura e dura condivisione di livelli? asd
    Volendo potresti prendere il gioco solo per il gusto di provare i livelli che propongono gli utenti da tutto il mondo, durante questi primi giorni ho beccato creazioni davvero simpatiche. asd Però sì, qui è solo condivisione di livelli. Confermo che era presente anche in Mario vs. DK 2 sìsì
    Se sei scettico a riguardo ti consiglio di recuperarlo più avanti come spesa extra o di non prenderlo proprio. Io Mario Maker l'ho preso solo perché Star Fox è stato rimandato al 2016 asd
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    Zackee ha scritto:Oh cielo, ora anche le storie drammatiche. fermosi
    Darksilver ha scritto:
    Ma perché rofl
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    Zackee ha scritto: Se sei scettico a riguardo ti consiglio di recuperarlo più avanti come spesa extra o di non prenderlo proprio. Io Mario Maker l'ho preso solo perché Star Fox è stato rimandato al 2016 asd
    Penso che lo recupererò più avanti allora, magari come regalo di natale sìsì
    grazie a tutti per le opinioni :clap:
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    Aggiornato il gioco alla versione 1.10 per aggiustare un paio di cose. INOLTRE!! Il file Angry Sun, il sole che ti insegue in Super Mario Bros. 3, è stato trovato nei file del gioco. Che stiano per arrivare nuovi contenuti? ueue
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    Ho testato, il glitch delle porte e dei blocchi spinosi funziona ancora
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    Alla fine era solo la correzione di uno sprite di SMB3 e l'aggiunta del testo "non puoi segnalare un livello Nintendo".
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    Se cerchi altro, trovi tutte le news sulla serie di Super Mario su Mariocastle.it, l'enciclopedia su Mariowiki.it e i nostri profili social qui. Grazie per aver postato nel forum nel corso degli anni, non ce ne dimenticheremo mai!
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