Sondaggio:A quasi due mesi dall'uscita, che voto dareste a Sticker Star?

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Voti totali: 15

Paper Mario: Sticker Star

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    Finalmente dopo mille peripezie me lo sono accaparrato.
    Che dire, così a un paio di partite mi sembra molto bello e il sistema degli sticker mi ha stupito in positivo. Tuttavia devo ancora abituarmi a vedere Mario gironzolare senza partner... hehi
    "Tutto sotto controllo!"
    Iwata durante lo streaming dell'E3 2015
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    io devo giocarci a questo gioco cavolo
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    Finito il terzo mondo. Continua a non sembrarmi affatto che manchi la trama, secondo me è la caratterizzazione dei personaggi che è molto carente. I dialoghi ci sono, ma i personaggi non hanno un briciolo di personalità.
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    storm ti sta piacendo perchè vorrei comprarlo...
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    È presto per dirlo. Non è il massimo, ma per adesso le recensioni mi sembrano troppo severe.
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    Bè... meno male che non manchi la trama! Guai se in un gioco di Paper Mario mancasse... ma siamo a livelli molto molto bassi di trama. In queste situazioni ci sono pochi dettagli che la rendono allo standard della serie, non sono solo i personaggi.

    Le recensioni severe sono fatte dalle persone che si aspettavano un gioco di Paper Mario: sotto il punto di vista di una persona che non ha mai giocato a Paper Mario, il suo giudizio cambia... ma da sotto il punto di vista di chi vuole ed esige un gioco di Paper Mario, i giudizi sono molto negativi perché di Paper Mario non ha quasi nulla.

    Se avessero pubblicato il gioco come uno spinoff della serie ( parlando in termini di gameplay, non di timeline), sicuramente non sarebbe stato così criticato, anche se ciò non lo risparmia dai suoi reali errori ( che si trovano nel gioco stesso, indipendentemente dalla serie).
    Dato che non esiste un modo per cancellare questo account e se ancora avete dubbi sul mio possibile ritorno, ve lo confermerò qui una volta per tutte: non ritornerò mai più in questo account. Le motivazioni? Sarò disposto a dirle in chat: se avete un account DA potreste mandarmi un messaggio di richiesta ed io sarò ben lieto di dirvi il perché non frequento più forum. In ogni caso, vi dirò lo stesso il motivo: perché non sono più interessato a forum di ogni tipo. Se volete i dettagli ( che di dettagli non ce ne sono proprio, in verità), contattatemi.

    Una piccola nota: potrei comunque iniziare a fare video su Youtube. Le invitazioni, il chiacchiericcio e tutto potrebbe avvenire tramite chat o tramite messaggi privati su Youtube. Sono disposto ad aprire collaborazioni, ma che non siano rivolte sull'attività nel forum dato che renderò persino la mia password un macello. E comunque non so nemmeno come fare i video su Youtube... mi verrà in mente qualcosa! O forse no?

    Prima di andare, sarò completamente inattivo ( "cancellato" insomma) non appena il mio nick sarà cambiato. Ci vedremo su Youtube ( ...?).

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    Eerie matter (PM=2) Crea una consistente sfera di materia oscura e la dirige verso il nemico (75% di possibilità paralisi). [speciale]
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    TheBigBoo ha scritto:Bè... meno male che non manchi la trama! Guai se in un gioco di Paper Mario mancasse... ma siamo a livelli molto molto bassi di trama. In queste situazioni ci sono pochi dettagli che la rendono allo standard della serie, non sono solo i personaggi.

    Le recensioni severe sono fatte dalle persone che si aspettavano un gioco di Paper Mario: sotto il punto di vista di una persona che non ha mai giocato a Paper Mario, il suo giudizio cambia... ma da sotto il punto di vista di chi vuole ed esige un gioco di Paper Mario, i giudizi sono molto negativi perché di Paper Mario non ha quasi nulla.

    Se avessero pubblicato il gioco come uno spinoff della serie ( parlando in termini di gameplay, non di timeline), sicuramente non sarebbe stato così criticato, anche se ciò non lo risparmia dai suoi reali errori ( che si trovano nel gioco stesso, indipendentemente dalla serie).
    Io quando usciva mi aspettavo uno tipo PM2, invece è uscito 'sto coso. Speriamo che PM5 esce in stile PM1&2
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    Boh, più lo continuo e più mi piace. Finito il terzo mondo che ho trovato un po' noioso il quarto mi sta piacendo molto. La casa fantasma entra di diritto tra le mie aree preferite della serie, e ha una bella storia dietro.
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    Se ti piace la "storia" in cui hai solo una missione diversa da fare ( catturare i Boo), be my guest... inoltre, sei cattivo se ti piace catturare i poveri Boo! :boo:
    Dato che non esiste un modo per cancellare questo account e se ancora avete dubbi sul mio possibile ritorno, ve lo confermerò qui una volta per tutte: non ritornerò mai più in questo account. Le motivazioni? Sarò disposto a dirle in chat: se avete un account DA potreste mandarmi un messaggio di richiesta ed io sarò ben lieto di dirvi il perché non frequento più forum. In ogni caso, vi dirò lo stesso il motivo: perché non sono più interessato a forum di ogni tipo. Se volete i dettagli ( che di dettagli non ce ne sono proprio, in verità), contattatemi.

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    Tantissimi livelli hanno della trama dietro, l'intero terzo mondo ha una storia tutta sua che dura per ogni livello.
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    Storie che però finiscono subito nel livello. Sono praticamente situazioni e queste non sono mai profonde abbastanza per essere chiamate "storia". Al massimo hai un piccolo flashback, ma non c'è null'altro dettaglio dietro. I Paper Mario erano spesso pieno di dettagli nelle loro storie e questo?
    Dato che non esiste un modo per cancellare questo account e se ancora avete dubbi sul mio possibile ritorno, ve lo confermerò qui una volta per tutte: non ritornerò mai più in questo account. Le motivazioni? Sarò disposto a dirle in chat: se avete un account DA potreste mandarmi un messaggio di richiesta ed io sarò ben lieto di dirvi il perché non frequento più forum. In ogni caso, vi dirò lo stesso il motivo: perché non sono più interessato a forum di ogni tipo. Se volete i dettagli ( che di dettagli non ce ne sono proprio, in verità), contattatemi.

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    TheBigBoo ha scritto:Storie che però finiscono subito nel livello.
    Frozenstorm ha scritto:l'intero terzo mondo ha una storia tutta sua che dura per ogni livello.
    Approfondita fino alla nausea.
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    Per approfondita, non intendo dire che c'è una storia nella storia... ma intendo dire i dettagli di una storia. Comunque devi sempre camminare per recupare i *spoiler*, comunque devi sempre andare a picchiare il boss che ha causato un problema. E i dettagli? Fai qualcos'altro di diverso oltre a recuperare roba e battere boss? La storia non ha dettagli, infatti non fai nient'altro che riprendere i *spoiler* senza che accada null'altro. E no, non centrano le scenette tipo questa
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    vai dal boss dopo aver riunito Wiggler
    , che è solo la scena transitoria.

    Con questo non dico che non deve piacerti la storia... di storia siamo ai livelli di NSMB con questo gioco, il che è ciò che Miyamoto aveva in mente. La cosa che non va giù è che i giochi di Paper Mario hanno storie più dettagliate, situazioni più originali e spiegate opportunamente di queste che trovi in questo gioco.
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    Non puoi dirmi che la storia è ai livelli di NSMB :MMM:
    Nel terzo mondo non devi semplicemente "camminare", ci sono tutti i dialoghi di Corinne, Torcibruco e Kamek, devi fare avanti e indietro tra zone diverse, e contemporaneamente devi aiutare il capitano della nave per andare avanti.
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    Fare avanti e indietro è l'odioso backtracking che è usato in poche occasioni nei Paper Mario. E quello non è chissà cosa nei termini di storia. Il dialogo aggiunge poco poco...
    La storia, per essere più apprezzabile, dovrebbe anche presentare dei colpi di scena. Kamek che tende una trappola a Mario, mandandolo in un altro livello. Oppure quello di vedere altri personaggi che possono aiutarti o andarti contro. Quello ci vorrebbe. Tutti gli elementi del gioco sono stati trattati in maniera così passiva, che sembra per forza di vedere una storia stile NSMB. Se è vero che Miyamoto era coinvolto in tutto questo, non credo che esiterebbe nel concentrarsi molto nel gameplay che nella "storia".
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