Perché la spada del primo Zelda può sparare?

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    Una cosa bizzarra di Zelda 1 è il "raggio spada". In pratica, la spada può sparare.
    Ho giocato per la prima volta, dall'inizio alla fine, a questo gioco giusto un paio di mesi fa e sono rimasto intrigato da questa spara che può sparare. Mi sono chiesto come mai funzionasse in questo modo e ho cercato di mettere insieme una risposta. E ne ho trovate ben più di una. E più ci penso, più credo che sia qualcosa di assolutamente brillante.
    In questo video che trovate qua sotto spiego per filo e per segno in che modo questa meccanica renda il primo Zelda un gioco sostanzialmente migliore.

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    Ammetto che Zelda 1 non mi è mai piaciuto molto, l'ho sempre trovato un po'... "vecchio", specialmente essendo abituato ad ALTTP e ai giochi successivi. Ma sentendoti parlare del gioco mi rendo davvero conto di quanta attenzione sia stata messa nello sviluppo. Riesce ad aggirare alcuni limiti tecnici in maniera interessante e in generale funziona veramente bene (non avevo mai notato la genialità dietro lo sparaspada, per esempio).
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    Dopo questo video ho una voglia matta di giocarmi Zelda 1 rofl
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    Riprendendo un mio commento da sotto il video, quello che credo che sia il problema con questo Zelda è che, per quanto possa essere un buon gioco, è invecchiato abbastanza maluccio. Di primo acchitto schifa un po' tutti e purtroppo credo che sia normale. Non ha lo stesso appeal immortale che ha ad esempio Super Mario Bros. Forse mi piacerebbe vedere una specie di soft-remake di questo gioco, modificarlo giusto quel minimo per renderlo apprezzabile pure ad un pubblico moderno.
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