Bravely Default | 6 dicembre

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    Bravely Default: Flying Fairy: informazioni sul sistema di job

    Dopo un po' di assoluto silenzio, Square-Enix è tornata a rilasciare news su Bravely Default: Flying Fairy, il suo nuovo jRPG attualmente in sviluppo su Nintendo 3DS.
    Com'era facile intuire (e come era già stato annunciato dallo sviluppatore), Bravely Default: Flying Fairy disporrà un sistema di job: si tratta delle tipiche "classi", dei "mestieri", delle "specializzazioni" dei party dei Giochi di ruolo. Il sistema sarà simile a quello di Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, un titolo dello stesso genere per Nintendo DS. I mestieri saranno strettamente legati ad alcuni particolari cristalli: a proposito di essi, quelli che saranno reperibili prima nel titolo sono quelli dell'Impero di Eltania, dove alcuni avversari (un Monaco, un Mago Nero e un Mago Bianco) saranno da affrontare e, dopo la loro sconfitta, doneranno al giocatore i cristalli adatti per sbloccare le loro classi. Col cambiare dei mestieri non solo si modificherà molto l'aspetto del personaggio, ma anche il suo stile di battaglia che sarà adattato di conseguenza, con nuovo abilità apposite
    Ma non è tutto. In maniera piuttosto bizzarra, i nostri comprimari non saranno gli unici ad essere specializzati in compiti specifici: anche alcuni nemici avranno un loro mestiere, per rendere le battaglie più avvincenti. Bravely Default: Flying Fairy uscirà in Giappone nel corso dell'anno, ma al momento non è ancora stato annunciato un rilascio occidentale.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Nuovo scan per Bravely Default

    Bravely Default: Flying Fairy si mostra ancora: è da oggi disponibile, infatti, un nuovo scan da Famitsu, che trovate subito sotto. Da esso si notano alcuni personaggi, di cui, probabilmente, due sono proprio il "Mago Nero" e il "Mago Bianco" da sconfiggere, per poi sbloccarne la classe (come trovate spiegato nella news subito sopra).
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    Mi piace il sistema delle classi. Mi attira davvero molto.
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    Bravely Default: Flying Fairy: moltissimi screenshot e nuove informazioni sui job
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    Avevamo già parlato dei job di Bravely Default: Flying Fairy, nuovo RPG di Square-Enix in arrivo su Nintendo 3DS; come trovate qualche post sopra,
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    infatti, si sapeva già che il sistema di cambio del job avverrà attraverso dei cristalli da ottenere dopo aver sconfitto dei nemici. Oggi la software house ha voluto presentare nel dettaglio alcuni dei job presenti nel titolo, descrivendoli in maniera minimale. Eccoveli quindi sottoforma di lista. (I nomi sono riferiti alla versione inglese e non si sa ancora una traduzione italiana, per tanto, pur di evitare equivoci e traduzioni amatoriali, saranno lasciati in quella lingua in questa news.)
    • Knight: eccelle nell'attacco e nella difesa. Possiede uno scudo per proteggere l'intero party.
    • Monk: si tratta di una classe corpo a corpo, con mani fortissime. I suoi possenti pugni possono distruggere anche le rocce.
    • White Mage: in grado di curare i compagni, può anche scagliare attacchi magici difensivi e offensivi, ma comunque più deboli di quelli dei Maghi Neri.
    • Black Mage: i Maghi Neri sono dei maestri nella magia distruttiva
    • Argent Heinkel: è uno spadaccino molto diretto, comandante dell'Eternia Air Force.
    • Bearing Out: un monaco che va fiero del suo "corpo di ferro". Guida il dirigibile che permetterà al party di spostarsi nell'overworld.
    • Holy White: se i Maghi Bianchi possono, oltre che curare, lanciare anche attacchi offensivi, allora è anche vero che gli attacchi curativi degli Holy White sono una manna dal cielo: micidiali a modo loro.
    • Ominous Crowe: altro tipo di job simile al Mago Nero. Litiga spesso con gli Holy White.




    Per concludere, eccovi molti scatti di gioco:







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    Bravely Default: FF: 60-70 ore di gioco

    Sul suo account Twitter, Square Enix ha pubblicato una serie di informazioni su Bravely Default, nuovo RPG per 3DS.
    Per completare il gioco (o meglio, per arrivare ai crediti finali) in media saranno necessarie 60 - 70 ore. Il dato non include ovviamente il completamento di tutti gli obiettivi. La campagna pubblicitaria di Bravely Default ha puntato molto sulle caratteristiche legate alla Realtà Aumentata presente nel gioco, ma i contenuti RA saranno solo una piccola parte dell'esperienza del gioco (si parla all'incirca dell'1%).
    In un altro messaggio, Square conferma che saranno presenti evocazioni con un'elaborata visualizzazione grafica, e che il titolo probabilmente non sarà venduto con una console in edizione limitata (un classico per le principali release della compagnia): come ci fa notare lo stesso publisher, la promozione del gioco (costituita principalmente dalla pubblicazione di alcune demo) si focalizza su chi è già in possesso di un 3DS.
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    Bravely Default: Flying Fairy: nuovo scan

    L'ultimo numero di Famitsu presenta una pagina dedicata a Bravely Default: Flying Fairy. Eccovela di seguito.
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    Bravely Default: Flying Fairy: presto un'altra demo in arrivo in Giappone

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    Un'ennesima demo di Bravely Default: Flying Fairy è in dirittura di arrivo nell'eShop giapponese.

    Conterrà prima di tutto un piccolo spezzone di cut-scene in Realtà Aumentata e permetterà ai giocatori di provare per la prima volta il nuovo battle-system a turni del gioco , e il relativo sistema di job.
    Lee Edea, la protagonista di questa demo, è una ragazza di quindici anni proveniente da Eternia, ricca di un senso della giustizia. La giovane è cresciuta nell'ambiente severo della sua famiglia, e conosce Anies mentre è in missione per l'esercito di Eternia. Eternia è la nazione che vuole arrestare Anies; ciò era anche uno dei compiti di Edea, ma pare che alla fine si ritroverà a sostenere Anies e Tiz e ad unirsi al loro viaggio.
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    Molto interessante. E ovviamente, come sempre i Giapponesi sono più fortunati di noi :/
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    [youtube]BCQ8IR2CDTQ[/youtube]

    Fantastica.
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    - music by Sound Horizon's Revo
    - includes a side project called Linked Horizon
    - this project includes a series of original songs that are based off the Bravely Default music and are linked with the Bravely Defaut world view
    - first single in the project will be released on August 22, priced ¥1,20
    - single includes a serial code for special equipment for your character
    - full Bravely Default Flying Fairy Original Soundtrack will be released around the same time as the game
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    Trailer dalla Nintendo Direct.
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    Bellissimo.
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    Disponibile dall'11 Ottobre in Giappone.
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    Nuovi screenshot a questo link!

    [youtube]sv_NKf2V7JA[/youtube]
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    Nuovi screenshot a questo link!

    In arrivo una quarta demo per il Giappone.
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