Nintendo Wii U

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    FlippoH ha scritto:- Essentially seems to be saying that Nintendo is happy with the experiences that the GamePad affords, even if the overall Wii U specs might not be as powerful as other hardware. (E' finita Nintendo, e sono serio)

    Voglio riportare la frase sul fatto che non è potente quanto gli altri hardware (non riferito alla nextgen, visto che loro giustamente non sanno di PS4 e Durango). Oggi per me Nintendo è morta, ironico pensando che fino a ieri ero hyppato a morte e felicissimo.
    Stai scherzando? È una frase detta in generale, vuol dire che potrebbe non essere al passo con le concorrenti che usciranno in futuro (com'è ovvio che sia, ci saranno tecnologie migliori in futuro).
    Per giudicare le sue specifiche tecniche possiamo solo aspettare che saltino fuori quelle ufficiali. Nel frattempo abbiamo anche degli occhi e possiamo giudicare da soli basandoci SULLE BETA dei giochi DEL LANCIO.
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    Inoltre, Assassin's Creed III è identico, quindi dimostra che è almeno potente quanto 360 e PS3 e che quindi non avrebbe avuto senso dire quella frase riferendosi a quelle console.

    Hanno mostrato solo la line-up di lancio invece che tutti i giochi in lavorazione e quindi siamo delusi, ok, ma non è cambiato niente, era promettente prima e lo è a maggior ragione ora che sappiamo che la line-up è ottima. Ma siccome non ci hanno mostrato le "bombe" e continuano a tenerle nascoste ora è automaticamente m***a? Fatemi capire.

    EDIT: Ah, un'altra cosa. L'anno scorso quando hanno fatto vedere la tech demo di Mario c'era ancora tanto aliasing, a dimostrazione che da allora le capacità tecniche sono migliorate. Ricordiamo che a quei tempi già giravano le tech demo di Zelda e dell'uccellino che vi hanno fatto sbavare fino ad ora. Cos'è cambiato?
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    Phrozenstorm ha scritto:
    FlippoH ha scritto:- Essentially seems to be saying that Nintendo is happy with the experiences that the GamePad affords, even if the overall Wii U specs might not be as powerful as other hardware. (E' finita Nintendo, e sono serio)

    Voglio riportare la frase sul fatto che non è potente quanto gli altri hardware (non riferito alla nextgen, visto che loro giustamente non sanno di PS4 e Durango). Oggi per me Nintendo è morta, ironico pensando che fino a ieri ero hyppato a morte e felicissimo.
    Stai scherzando? È una frase detta in generale, vuol dire che potrebbe non essere al passo con le concorrenti che usciranno in futuro (com'è ovvio che sia, ci saranno tecnologie migliori in futuro).
    Per giudicare le sue specifiche tecniche possiamo solo aspettare che saltino fuori quelle ufficiali. Nel frattempo abbiamo anche degli occhi e possiamo giudicare da soli basandoci SULLE BETA dei giochi DEL LANCIO.
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    Inoltre, Assassin's Creed III è identico, quindi dimostra che è almeno potente quanto 360 e PS3 e che quindi non avrebbe avuto senso dire quella frase riferendosi a quelle console.

    Hanno mostrato solo la line-up di lancio invece che tutti i giochi in lavorazione e quindi siamo delusi, ok, ma non è cambiato niente, era promettente prima e lo è a maggior ragione ora che sappiamo che la line-up è ottima. Ma siccome non ci hanno mostrato le "bombe" e continuano a tenerle nascoste ora è automaticamente m***a? Fatemi capire.
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    AGGIORNATO PRIMO POST

    Ho aggiunto tutte le nuove informazioni. Ho eliminato i video relativi alle tech demo dell'anno scorso, perchè ormai obsoleti visti gli aggiornamenti che ha avuto l'hardware (e non parlo solo di specs). Ho eliminato le immagini dei giochi perchè, prima di tutto, ora sarebbero state troppe, e poi perchè ci sono i singoli topic fatti a posta. E a proposito dei topic, ho aggiornato la line-up evidenziando la line-up di lancio. Esattamente come prima cliccando su uno dei titoli si viene reindirizzati al topic, ma ne mancano ancora alcuni, io e Mud provvederemo.
    Sotto spoiler, riporto il primo post aggiornato.
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    Il Wii U è la console di ottava generazione di Nintendo con controller, il Wii U Gamepad, dotato di touch screen da 6,2 pollici (e pennino), accellerometro, giroscopio, speaker, jack per cuffie, microfono, fotocamera e tecnologia NFC, oltre ai normali input che siamo abituati a vedere sui controller tradizionali del Wii (tasti A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, +, -, HOME, analogici a pressione e D-Pad). Inoltre, include un tasto per trasformare il Wii U Gamepad in un telecomando per la propria TV. Il Wii U gamepad avrà un peso di 500 grammi e sarà possibile utilizzarne due contemporaneamente, a discapito del frame rate che si dimezzerà. Esso potrà ricevere in streaming le immagini visualizzate sul televisore sullo schermo del pad, senza alcun rallentamento. In alternativa al Wii U Gamepad è possibile utilizzare il Wii U Pro Controller, un controller dotato delle stesse feature del pad principale, meno che il chip NFC e il touch screen. Entrambi funzionano a batterie, ricaricabili collegando i controller alla console tramite porte USB. Inoltre, la maggior parte delle periferiche per Wii sono compatibili: abbiamo la conferma del supporto di Wiimote, nunchuck, Wii motion plus, Wiimote Plus, Classic Controller (pro e non) e Wii balance Board.
    La console è alta 1,8 pollici, lunga 10,8 e larga 6,8 e peserà 1,5 Kilogrammi. Possiede sulla parte anteriore due porte USB 2.0 e una SD e sul retro altre due USB 2.0 tramite cui sarà possibile espandere la memoria flash interna. Sarà retrocompatibile con quasi tutti i titoli della libreria Wii.
    Non si hanno ancora notizie precise sulle specifiche tecniche della console ma sappiamo che la GPU sarà basato su una AMD Radeon HD e che la CPU sarà un multicore di IBM. Inoltre, è confermato il supporto della riproduzione di immagini in real time a 1080p nativi. I cavi compatibili saranno HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV e Wii AV. Il modulo wireless della console sarà dotato di IEEE 802.11b/g/n e la console sarà collegabile a internet anche tramite LAN con l'ausilio del Wii LAN Adapter.
    Lo shop digitale sarà lo stesso visto su 3DS, il Nintendo eShop e sarà disponibile sin dal lancio. Tramite esso potremo scaricare sia titoli only digital delivery, sia alcuni titoli che vengono venduti anche nei negozi.
    La console avrà il supporto di Netflix, Hulu Plus, Amazon Instant Video e YouTube, ma non da subito.

    Titoli in via di sviluppo:
    Cliccare su una voce della lista per essere reindirizzati al relativo topic. I titoli sottolineati sono quelli che arriveranno, se non al lancio, dopo poco.

    Digital Delivery Retail Immagini:

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    Video:
    Poi, passando alle news:
    • Secondo Gameinfomer, Tomb Rider arriverà anche su Wii U
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    • Usare due Wii U Gamepad contemporaneamente dimezza il framerate. Lo fonte è il Twitter di Iwata.
    • Colore nero confermato che non sarà disponibile al lancio.
    • Nintendo terrà una conferenza con gli azionisti il 28 Giugno, mi sembrava giusto riportarlo, sono ancora leggermente fiducioso nella bomba.
    EDIT: BOMBA ANNUNCIATA ekm
    [youtube]wWmw4dIdiMw[/youtube]
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    Phrozenstorm ha scritto:
    FlippoH ha scritto:- Essentially seems to be saying that Nintendo is happy with the experiences that the GamePad affords, even if the overall Wii U specs might not be as powerful as other hardware. (E' finita Nintendo, e sono serio)

    Voglio riportare la frase sul fatto che non è potente quanto gli altri hardware (non riferito alla nextgen, visto che loro giustamente non sanno di PS4 e Durango). Oggi per me Nintendo è morta, ironico pensando che fino a ieri ero hyppato a morte e felicissimo.
    Stai scherzando? È una frase detta in generale, vuol dire che potrebbe non essere al passo con le concorrenti che usciranno in futuro (com'è ovvio che sia, ci saranno tecnologie migliori in futuro).
    Per giudicare le sue specifiche tecniche possiamo solo aspettare che saltino fuori quelle ufficiali. Nel frattempo abbiamo anche degli occhi e possiamo giudicare da soli basandoci SULLE BETA dei giochi DEL LANCIO.
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    Inoltre, Assassin's Creed III è identico, quindi dimostra che è almeno potente quanto 360 e PS3 e che quindi non avrebbe avuto senso dire quella frase riferendosi a quelle console.

    Hanno mostrato solo la line-up di lancio invece che tutti i giochi in lavorazione e quindi siamo delusi, ok, ma non è cambiato niente, era promettente prima e lo è a maggior ragione ora che sappiamo che la line-up è ottima. Ma siccome non ci hanno mostrato le "bombe" e continuano a tenerle nascoste ora è automaticamente m***a? Fatemi capire.

    EDIT: Ah, un'altra cosa. L'anno scorso quando hanno fatto vedere la tech demo di Mario c'era ancora tanto aliasing, a dimostrazione che da allora le capacità tecniche sono migliorate. Ricordiamo che a quei tempi già giravano le tech demo di Zelda e dell'uccellino che vi hanno fatto sbavare fino ad ora. Cos'è cambiato?
    Beh, Storm, hai ragione su questo, non posso contraddirti, ma la faccenda è più complicata:
    L'anno scorso confermarono che i devkit dell'epoca erano del 50% più prestanti di PS360 (fonte: Eguchi) e che avrebbero modificato l'hardware (le due tech demo addirittura erano state preparate basandosi su una versione ancor più antica), quindi che sia più potente della corrente generazione è assodato (basti vedere che riesce a renderizzare a 1080p nativi immagini in real-time, questo su PS3 è possibile con pochissimi giochi. E parliamo di titoli come Rayman Origins che non possiedono motore grafico 3D) ma questo non basta per renderla una next gen. Basti vedere il Wii, che dal punto di vista grafica fà cose che la prima Xbox se le può sognare (Zelda SS e i Mario Galaxy non li reggerebbe mai, per fare un esempio), ma rimane una console con hardware del 2001/2002 che si è confrontato con quelli di Xbox 360 e PS3, che a occhio e croce direi che sono della fine 2004-inizio 2005.
    Che le console di Microsoft e Sony avranno specs migliori è molto probabile, anzi, praticamente certo, ma quello che vogliamo è che il Wii U regga il confronto in modo da essere almeno uno scontro simile a Dreamcast Vs. Xbox. Credo che per far ciò basterebbe un hardware del 2010 e il supporto delle DX11. Se mi regge la tech demo dell'UE4, anche a 720p, sono soddisfatto, personalmente.
    Ah comunque, Darksiders II e Ninja Gaiden graficamente sono identici, Batman e Aliens sono leggermente migliorati, invece. ZombiU a quanto pare appare bellissimo solo nel trailer e negli screenshot, guardati qualche gameplay, ha parecchi punti deboli (certamente però ha anche dei pro, ad esempio non c'è un filino di aliasing). Pikmin 3, invece, sono quasi certo che a 720p una PS3 lo reggerebbe...
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    Ma dai,togliete questo titolo ekm
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    Gianmark ha scritto:Beh, Storm, hai ragione su questo, non posso contraddirti, ma la faccenda è più complicata:
    L'anno scorso confermarono che i devkit dell'epoca erano del 50% più prestanti di PS360 (fonte: Eguchi) e che avrebbero modificato l'hardware (le due tech demo addirittura erano state preparate basandosi su una versione ancor più antica), quindi che sia più potente della corrente generazione è assodato (basti vedere che riesce a renderizzare a 1080p nativi immagini in real-time, questo su PS3 è possibile con pochissimi giochi. E parliamo di titoli come Rayman Origins che non possiedono motore grafico 3D) ma questo non basta per renderla una next gen. Basti vedere il Wii, che dal punto di vista grafica fà cose che la prima Xbox se le può sognare (Zelda SS e i Mario Galaxy non li reggerebbe mai, per fare un esempio), ma rimane una console con hardware del 2001/2002 che si è confrontato con quelli di Xbox 360 e PS3, che a occhio e croce direi che sono della fine 2004-inizio 2005.
    Che le console di Microsoft e Sony avranno specs migliori è molto probabile, anzi, praticamente certo, ma quello che vogliamo è che il Wii U regga il confronto in modo da essere almeno uno scontro simile a Dreamcast Vs. Xbox. Credo che per far ciò basterebbe un hardware del 2010 e il supporto delle DX11. Se mi regge la tech demo dell'UE4, anche a 720p, sono soddisfatto, personalmente.
    Ah comunque, Darksiders II e Ninja Gaiden graficamente sono identici, Batman e Aliens sono leggermente migliorati, invece. ZombiU a quanto pare appare bellissimo solo nel trailer e negli screenshot, guardati qualche gameplay, ha parecchi punti deboli (certamente però ha anche dei pro, ad esempio non c'è un filino di aliasing).
    So qual è la situazione e che non c'è motivo di essere pessimisti, anzi. Rispondevo a Flip che pensava che fosse inferiore a 360/PS3 fermosi
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    Phrozenstorm ha scritto:
    Gianmark ha scritto:Beh, Storm, hai ragione su questo, non posso contraddirti, ma la faccenda è più complicata:
    L'anno scorso confermarono che i devkit dell'epoca erano del 50% più prestanti di PS360 (fonte: Eguchi) e che avrebbero modificato l'hardware (le due tech demo addirittura erano state preparate basandosi su una versione ancor più antica), quindi che sia più potente della corrente generazione è assodato (basti vedere che riesce a renderizzare a 1080p nativi immagini in real-time, questo su PS3 è possibile con pochissimi giochi. E parliamo di titoli come Rayman Origins che non possiedono motore grafico 3D) ma questo non basta per renderla una next gen. Basti vedere il Wii, che dal punto di vista grafica fà cose che la prima Xbox se le può sognare (Zelda SS e i Mario Galaxy non li reggerebbe mai, per fare un esempio), ma rimane una console con hardware del 2001/2002 che si è confrontato con quelli di Xbox 360 e PS3, che a occhio e croce direi che sono della fine 2004-inizio 2005.
    Che le console di Microsoft e Sony avranno specs migliori è molto probabile, anzi, praticamente certo, ma quello che vogliamo è che il Wii U regga il confronto in modo da essere almeno uno scontro simile a Dreamcast Vs. Xbox. Credo che per far ciò basterebbe un hardware del 2010 e il supporto delle DX11. Se mi regge la tech demo dell'UE4, anche a 720p, sono soddisfatto, personalmente.
    Ah comunque, Darksiders II e Ninja Gaiden graficamente sono identici, Batman e Aliens sono leggermente migliorati, invece. ZombiU a quanto pare appare bellissimo solo nel trailer e negli screenshot, guardati qualche gameplay, ha parecchi punti deboli (certamente però ha anche dei pro, ad esempio non c'è un filino di aliasing).
    So qual è la situazione e che non c'è motivo di essere pessimisti, anzi. Rispondevo a Flip che pensava che fosse inferiore a 360/PS3 fermosi
    Beh no, questa è una scemenza a cui credono solo gli hater incalliti e i fanboy Sony e Microsoft sin dall'anno scorso.
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    Gianmark ha scritto:Che le console di Microsoft e Sony avranno specs migliori è molto probabile, anzi, praticamente certo, ma quello che vogliamo è che il Wii U regga il confronto in modo da essere almeno uno scontro simile a Dreamcast Vs. Xbox. Credo che per far ciò basterebbe un hardware del 2010 e il supporto delle DX11. Se mi regge la tech demo dell'UE4, anche a 720p, sono soddisfatto, personalmente.
    Ah comunque, Darksiders II e Ninja Gaiden graficamente sono identici, Batman e Aliens sono leggermente migliorati, invece. ZombiU a quanto pare appare bellissimo solo nel trailer e negli screenshot, guardati qualche gameplay, ha parecchi punti deboli (certamente però ha anche dei pro, ad esempio non c'è un filino di aliasing). Pikmin 3, invece, sono quasi certo che a 720p una PS3 lo reggerebbe...
    This ^
    Da quel che messaggio avevo capito che si riferiva alle console di ora, e quindi mi sono inca***ato a bestia.
    Io non voglio prendermi tante console solo per i multi, non rivoglio per NULLA al mondo la situazione Wii e quindi cerca di capire come mi sento, anche perchè pare che i Retro Studios avevano un gioco già bello pronto per poterlo mostrare, oltre a Epic Yarn 2 e Zelda.
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
    1959 - 2015
    Grazie di tutto, Satoru

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    *laughs*
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    L'E3 è stata una delusione. Il Wii U no. Nintendo no. La line-up no.
    È stata LA CONFERENZA a essere una delusione, per come strutturata, per le scelte e per l'ordine di ciò che hanno deciso di presentare. E se una conferenza è pessima, non vuol dire che la console sia nello stesso modo e viceversa.
    Il problema è che dall'E3 scorso a quest'anno, Nintendo ha deciso di seguire una strada terribile: non fare hyppare più la gente. Non vuole che i fan aspettino con trepidazione un gioco per anni e anni (e non ditemi "Animal Crossing 3D", è stato presentato due anni fa), vuole che vengano sorpresi tutto d'un tratto con annunci importantissimi. Annunci di giochi che arriveranno nel mercato due o tre mesi dopo. Un esempio veloce e lampante è Mario Tennis Open, di cui si seppero le prime informazioni concrete qualche mese prima del lancio.
    Il fattore sorpresa probabilmente ringrazia, ma se dici alla gente che hai moltissimo da presentare per Wii U, che avete bombe per il Wii U, che i Retro e i Monolith sono a lavoro su Wii U, non puoi fare un E3 del genere. Semplicemente, se hai un minimo di buon senso, non puoi farlo, se hai un minimo di rispetto per chi ti segue e attende con trepidazione quel giorno.
    Ecco che così ci ritroviamo un Wii U senza futuro; che avrà il futuro, ma che noi non siamo tenuti a conoscere.
    Prendete l'E3 2010: quanti annunci ci furono? Moltissimi. Nintendo disse le software house che stavano lavorando su Nintendo 3DS, le IP che stavano per arrivare e fu un'esplosione di goduria e di gioia. In video (se la mente non mi inganna) si vide quasi solo Kid Icarus: Uprising, di TANTISSIMI altri giochi avevamo visto una manciata di screenshot e poco più. E poi, i tantissimi loghi in uno sfondo bianco. E poi gli annunci subito post-E3, come Zelda: Ocarina of Time 3D, e tutte le informazioni/novità di titoli già rivelati.
    E ciò è bastato. Non c'era il bisogno di basare l'E3 2012 SOLO ED ESCLUSIVAMENTE sugli hardcore. Che abbiano parlato di Nintendo Land, a mio avviso, ci sta. Eppure la conferenze è finita alle 19:10: non potevano prendersi la briga, per altri cinque f*****i minuti, di fare ciò successo con il 3DS? Due/tre trailer di giochi come Metroid, Zelda, F-Zero, Kirby, che anche se non arrivano subito, almeno dite chiaramente che arriveranno. Invece no, i misteriosi. E ripeto: sarebbero bastati CINQUE MINUTI per trasformare un E3 pessimo e deludente in un E3 eccellente.
    Insomma, il problema del Wii U, questa volta, è il futuro. Un acquirente non si sente spinto a sganciare i suoi soldi per una macchina di cui non sa nulla relativo al futuro. È per questo che, con una line-up ottima, so già che il Wii U al lancio avrà pochissimo successo (a meno che Nintendo non rimedi prima annunciando titoli, e questo è ciò che spero): perché, come ho già detto, non puoi pretendere che un utente ti compri una console se non sa se usarla per il futuro. Voglio dire, in questo forum quanta gente acquistò il 3DS al lancio? Tantissima. La line-up com'era? Terribile. Il futuro com'era? Roseo, e tutt'ora è una macchina delle meraviglie che è partita e non si ferma più.
    Ovviamente c'è ancora tempo per risolvere. Non molto, ma c'è. Il Wii U uscirà a fine anno, quindi se mi annunciano UN FUTURO entro quel giorno, ben venga e mio al day-one (la line-up mi fa impazzire). In caso contrario, aspetto price-cut o i primi giochi importanti.

    Ottima come conferenza per presentare una line-up. Schifo come vera conferenza dell'E3, ma dall'anno scorso l'andazzo è questo, e non solo relativamente a Nintendo.
    E con ciò ho detto tutto.
    Lo posto anche qua.
    Per me il Wii U sarà una console grandissima, e già la line-up anticipa ciò. Se avrò la conferma di giochi futuri, allora non vedo l'ora di farlo mio al day-one.

    P.S. È stato confermato che il Wii U è quattro volte più potente delle console di attuale generazione.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Ahi, credo che tu abbia ragione, brutta roba.
    P.S. È stato confermato che il Wii U è quattro volte più potente delle console di attuale generazione.
    DOVEQUANDOPERCHE'
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    Wii U: ecco come Nintendo combatterà gli spoiler su Miiverse

    Durante la tavola rotonda con gli sviluppatori di Nintendo dedicata al Nintendo Wii U, la compagnia ha rivelato come intende contrastare la diffusione di contenuti spoiler all'interno di Miiverse, il social hub integrato in ogni titoli della nuova console casalinga. Katsuya Eguchi ha affermato che Nintendo spera di riuscire a controllare il problema permettendo agli altri utenti di marcare i post che contengono spoiler, e di flaggarli per porli all'attenzione dello staff incaricato di monitorare il servizio.
    Fonte: EveryEye.it
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    Miyamoto conferma che il Wii U non può essere posizionato verticalmente.
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    Gianmark ha scritto:Miyamoto conferma che il Wii U non può essere posizionato verticalmente.
    Personalmente a me non cambia niente, lo avrei comunque tenuto orizzontalmente.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Confermato che il Wii U non si appoggerà ai FC (e ora spero li levino anche al 3DS)

    Dalla pagina Facebook di Nintendo:
    "E3 is a marathon, not a sprint. So we’re kicking off a marathon of game content! Starting right now, we’ll be delivering info about a new game every hour for the next 26.2 hours. Can you keep up? Don’t get left in the dust!"
    In breve, per le prossime 26 ore posteranno una volta all'ora una notizia su un nuovo gioco. L'hype sta ricrescendo, tra una mezz'oretta la prima news :33
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    Gianmark ha scritto:
    P.S. È stato confermato che il Wii U è quattro volte più potente delle console di attuale generazione.
    DOVEQUANDOPERCHE'
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    Un messaggio dallo staff
    Il forum è archiviato, adesso usiamo Discord per parlare quotidianamente.
    Se cerchi altro, trovi tutte le news sulla serie di Super Mario su Mariocastle.it, l'enciclopedia su Mariowiki.it e i nostri profili social qui. Grazie per aver postato nel forum nel corso degli anni, non ce ne dimenticheremo mai!
    Un messaggio dal cuore

     

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