Ricordate quando all'E3 2011 il presidente di EA salì sul palco? E che sempre lì (e anche prima e dopo l'E3) elogiavano il Wii U e il loro sistema online? (sopratutto EA).
Qualcuno si ricorda la storica frase di EA: Supporteremo il Wii U moltissimo (o era una cosa simile lol).
AD OGNI MODO, cos'è successo?
Qualche mese fa se qualcuno si ricorda era saltato un rumor che dava EA cancellare un multi console HD e Wii U, all'EA Showcase estivo abbiamo visto FIFA 13 per Wii U che non è altro che FIFA12 per 3DS potenziato (yep, nessuna, NESSUNA modalità extra che ci sono nel vero FIFA 13) e Madden NFL 13 (il quale usa il motore del 12, per Wii poichè "non sono riusciti a portarlo su Wii U") e infine Mass Effect 3 Wii U non lo fa neppure Bioware.
Non eravamo arrivati a EA che amava il Wii U? Che cosa è successo?
Otto mesi prima dell'E3 2012 la Nintendo chiese a EA di occuparsi del sistema online del Wii U, EA quindi si occupò di fare il netcode, gli account, collegamenti con i social network ecc. Mentre le altre compagnie si stavano pure dedicando a questo (ricordate Origin o Steam su Wii U? Forse anche UPLAY si sarebbe inserito (andate in fondo al rumor per capire) ) la EA voleva fare il top per Wii U, in parole povere: un sistema con i controcatcus.
Come premio Nintendo diede i devkit del Wii U prima a EA e solamente dopo a Ubisoft, Valve e Tecmo Koei. Molti team EA erano interessati nella piattaforma, sopratutto Bioware che voleva fare una Mass Effect Trilogy e un porting di Dragon Age 3 (DREAAAAAAAAAAAAAAM) su Wii U.
Tutto bello vero? Peccato che Mass Effect 3 Wii U non lo fa Bioware e avrà dei riassunti dei primi due, mandando a quel paese il fattore RPG che penso molti conoscano.
Parlano pure di un Dragon Age 3 (non ancora annunciato per la tristezza di Dream) che sarebbe dovuto essere multi (PS4-XBOX 8-PC e Wii U?)
Anyway, continuiamo a raccontare questa bella storiella
Qui iniziarono i problemi. In un meeting da affari a Kyoto, Peter Moore (presidente di EA) visitò gli studi di Nintendo Japan, la quale mostrò il loro Nintendo Network e il Miiverse (quello che abbiamo visto noi insomma). Nintendo si è voluta congratulare con loro per averli aiutato nel supporto del Nintendo Network e per le loro consulenze
EA ribattè proponendo funzionalità da Smarthphone e da tablet, comunità di gioco, interezioni con Facebook e Twitter e altro, ma sopratutto un Netcode migliore del PSN e dell'XBOX Live,
Tutto fantastico vero? Benissimo, peccato che così facendo il Nintendo Network sarebbe diventato ufficialmente una parte di Origin
Nintendo ci ha pensato su per un po' ma hanno fin da subito deciso cosa fare, ovvero: No.
Questo perchè? Perchè EA avrebbe comandato il Nintendo Network. Se volevano mettere un DLC a 50 euro, quando invece ne vale 5 per Nintendo ( e ne sono capaci) Nintendo NON poteva fare niente. Praticamente era un servizio offerto a Nintendo dove EA comandava e EA poteva offrire un netcode migliore a Nintendo e altre software house ma poteva pure offrire uno schifo assurdo a rivali come Activision dandogli un servizio davvero orrendo e andando quindi a voler fregare la loro rivale (CoD vs Battlefield insomma), da ciò i prodotti EA e Nintendo sarebbero stati meglio della concorrenza e EA avrebbe dettato legge.
Un incubo? A dir poco.
Vi ricordo che EA ha fatto pure gli online pass, così facendo ci saremmo potuti trovare un ipotetico Mario Kart 8 con l'online pass, per intenderci.
E se Nintendo avrebbe voluto vendere un DLC, chessò Pack mondo speciale per New Super Mario Bros U a 5 euro, EA poteva venderlo a 8,99 senza alcun problema visto Nintendo non poteva fare niente.
Nintendo quindi ha detto No alla cosa, dicendo che il Wii U è un sistema aperto e che volendo EA lo potrà collegare a Origin (ricordate che all'E3 2012 nella conferenza EA nel logo origin spuntarono il logo Wii U e del PSN?), Steam e UPlay.
Ciò ha portato alla rottura del supporto EA-Nintendo e come abbiamo visto sopra a quel che è successo.
Ironico notare che molte Software House come Ubisoft hanno fatto una grande partnership con Nintendo come abbiamo visto con ZombiU, Rayman Origins e altri titoli (seppur porting è sempre un gran supporto).
Insomma Nintendo ha perso EA (e per fortuna oh) e ha avuto il supporto delle altre software house Oltretutto pare che Valve adori il Wii U (e già ne parlammo tempo fa) e che stia lavorando a 5 giochi per i prossimi 3 anni, e pare che l'anno prossimo mostreranno dei giochi per Wii U iniziando da un prequel di Left 4 Dead multipiatta (Q1/Q2 2013 si dice)
Come avete letto sopra Nintendo vuole lasciare il Wii U libero no? Quindi se quel prequel di L4D fosse vero potremmo ritrovarci un gioco crossgaming, cioè con la possibilità ai possessori di Wii U di giocare con l'utenza PC come Portal 2 fece fra PC e PS3.
Può essere tutta una c*****a enorme, è vero però ha senso e penso che qui nessuno voglia Origin (detto anche il male).
While this is marked as a rumor, this was shared because word about his from trusted friends who work at EA. Their names will not be listed so that way they can feed their kids so I ask of you to do the same. This info should go out into the public domain to see if we can get the pure truth from EA even if it's a "no comment".
Ok, remember last year when the President of EA came onto Nintendo's E3 Stage and announced their "very close partnership" with Nintendo like double rainbows just happen and we were going to get a ton of high quality games for Wii U?
What happened to that?
Well supposedly, eight months before E3 and many months after this is what it was like between EA and Nintendo. Nintendo noticed that many people commended EA's online system and netcode they did for their Wii games (Madden, Medal of Honor, ect) so they asked them if they could work on contract to help build the core online ecosystem for their next gen console. EA provide a ton of consoling to Nintendo, such as how to make low-latency net code, username account systems, social networks and more. While other companies did provide input as well, EA made sure to provide the most input and support for the Wii U's R&D.
As an reward, EA received development kits even before Ubisoft, Valve or Tecmo Koei. Many of EA's studios were interested, especially Bioware who have been wanting to put their own games on a Nintendo system for ages and finally had the technical ability to do it with a Mass Effect Trilogy port and Dragon Age 3 on slate for the system.
Here comes the problem. At a meeting in Kyoto, a month or so after Peter Moore visited them, Nintendo of Japan showed EA their new Nintendo Network and Miiverse online system for Wii U. They wanted to congratulate them helping them with the support and paid them for their counseling.
This is where reportedly EA according to my friends who were at the meeting the core executives at EA got greedy. They then offered this deal to Nintendo where EA could go further with the online system adding smartphone/tablet functionality, communities, Facebook and Twitter interactions and more. Better netcode and something that would truly rival X-Box Live and PSN.
The catch? Nintendo would have to make the Nintendo Network for Wii U officially part of Origin and run Origin's interface and netcode. Ergo, Nintendo Network would be an Origin-exclusive network.
Nintendo actually did debate for a minute if they should accept EA's deal, but they quickly decided (and put their foot down) that there was WAY more harm than good doing this. Even though Nintendo Network can link to Origin and it's servers, having the core network running on Origin would provide quality control issues. For example, if EA wanted to sell some low end DLC for $50 each when realistically consumers would buy it only for $5, EA could do this without Nintendo having any say since it was their network and not Nintendo's. Also, if a rival company let's say Activision wanted to put Modern Warfare 4 on Wii U, EA could give Activison the WORST netcode and support resources while putting all their back into Battlefield 4, thus making a rival look worse than EA"s products.
These unfair business possibilities and consumer complaints on Origin for PC made Nintendo reject EA's offering for Origin and instead opted to keep the platform open to it's own internal network and able to link/patch in other networks such as Steam and uPlay.
This, like the PSN vs. Capcom incident that caused MH4 to jump ship, destroyed any momentum that Nintendo had with EA for Wii U. While EA still likes Wii U and will support it, from what I understand unless the launch titles or future titles sell way beyond expectations, EA will simply "throw Wii U bones" by putting some multiplatform games without giving them any real budgets. This means we are going to get low quality in terms of budget and manpower ports of various EA games with no soul behind them and thus the original agreement of ME3, FIFA and Madden are gimped and the developers have only that small budget to work with.
Ironically, the good thing that came out of this is that other 3rd parties praised Nintendo. This especially pleased Ubisoft, who was head over heels with the system to begin with and this move further solidified their partnership with the Big N. In a way, Nintendo lost EA and gained the entire good side of Ubisoft instead.
This also gave props to Valve, who also loves the system and since they are hard at work for 5 games in the next three years next year they will show off games for Wii U, starting with a multiplat Left 4 Dead prequel announcement for Q1/Q2 2013. (rumored)
That is what I was told. Please spread the word.
"On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer." 1959 - 2015
Grazie di tutto, Satoru
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Stima per Nintendo, preferisco avere un online scadente ma con la possibilità di scegliere su quale piattaforma appoggiarmi piuttosto che avere un ottimo online ma essere costretta a sottostare alle regole di EA... Anche Nintendo ha capito che Origin è il male.
Mi dispiace che Bioware non porti la vera versione di Mass Effect su Wii U, ma ripongo molte speranze nella partnership Nintendo-Valve megroosta
That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons, even death may die.
Darksilver ha scritto:Stima per Nintendo, preferisco avere un online scadente ma con la possibilità di scegliere su quale piattaforma appoggiarmi piuttosto che avere un ottimo online ma essere costretta a sottostare alle regole di EA... Anche Nintendo ha capito che Origin è il male.
Mi dispiace che Bioware non porti la vera versione di Mass Effect su Wii U, ma ripongo molte speranze nella partnership Nintendo-Valve megroosta
Perchè quel nintendaro di Gabe con fà un featuring con Miyamoto?
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Ci credo molto poco che EA abbia contribuito a sviluppare Nintendo Land e il Miiverse
Una cosa è certa: EA aveva promesso di "supportare fortemente il Wii U". Sappiamo che EA cerca di ficcare Origin ovunque, e sappiamo che Nintendo non accetterebbe mai di integrarlo alla console, e adesso tutto d'un tratto il "forte supporto" si è trasformato in qualche porting fatto male. È molto probabile che EA volesse supportare la console a patto che Nintendo supportasse Origin, e visto che Nintendo non ha alcuna intenzione di farlo hanno cambiato idea.
Per quanto mi riguarda, molto meglio così. Sapete cosa penso di EA e Origin.
Phrozenstorm ha scritto:Ci credo molto poco che EA abbia contribuito a sviluppare Nintendo Land e il Miiverse
No, praticamente Nintendo aveva chiesto a EA, di fare un loro tipo di nintendo network e alla fine l'avrebbero confrontato con il proprio. EA ha solo integrato il tutto mentre Nintendo ha fatto (e ha mostrato ad EA) quello che abbiamo ora
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Grazie di tutto, Satoru
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Ironico notare come personalmente la cosa che più mi ha colpito di tutto questo non riguarda EA ma piuttosto Valve.
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