[RUMOR] Ubisoft ha svelato alcune specifiche tecniche di Wii U?

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    Prima dell'E3 di quest'anno, sono circolate delle voci su alcune specifiche tecniche di Wii U:
    AMD GPU7 R700-Based processor
    “GX2″ named API for Wii U
    32MB embedded DRAM capable of 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass
    Ricordate? Bene, ecco cosa abbiamo trovato sulla pagina LinkedIn di Rémi Génin, un produttore di Ubisoft:
    I currently work on a multi-platform game engine (PC-DX9, WiiU-GX2) during the production of "The Raving Rabbids 6".
    - Maintenance and optimization of the proprietary engine.
    - Improvements on the soft shadows system (VSM, PCF, cascades).
    - SSAO
    Dunque, ciò conferma la presenza del GX2 API di cui si è vociferato. Che anche le altre specifiche tecniche siano quelle del Rumor?
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