E' di oggi la notizia che Xbox ONE utilizzerà le feature di cloud gaming per potenziare le prestazioni dell'hardware. Potrebbe darsi che anche Nintendo stia cominciando a pensare a tecnologie simili. A farcelo sospettare è l'ultimo Iwata Asks, dedicato al NERD, ovvero al centro di Ricerca 6 Sviluppo di Nintendo Europa, in cui si legge:
The developers at Nintendo headquarters need to spend their time developing the actual platform, so I think we’d like to explore areas that they don’t have time for. For example the possibilities which are opened up by the combination of cloud technologies and new software paradigms like general purpose GPU programming.
Ciò significherebbe un aumento delle prestazioni dell'hardware, ma anche il sopravvento del tanto temuto always online. Senza contare, che non basta una connessione qualsiasi per far funzionare il cloud streaming.
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- NONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONONO.