Epic Mickey: Power of Illusion | EU 23 Novembre | Versione 3DS

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    Genere: Platform 2D
    Sviluppatore: DreamRift
    Publisher: Disney Interactive Studios

    Epic Mickey sbarca su 3DS con un platform in 2D ben diverso dalla versione per home console. Infatti a quanto pare non ci sarà Oswald e anche il mondo di gioco sarà ben diverso, non solo per la caratterizzazione ma anche per la mera realizzazione artistica. Una delle caratteristiche di gameplay è la possibilità di disegnare oggetti che dovranno essere utilizzati in-game, ed è anche confermata la presenza di molti personaggi molto noti, come Zio Paperone, Capitan Uncino e Peter Pan.

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    Ultima modifica di Mud il 20 giugno 2012, 11:48, modificato 1 volta in totale.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    M'intriga non poco, ma aspetto un video di gameplay per dare un giudizio sul comprarlo o meno.
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    Video di Power of Illusion per 3DS dalla Nintendo Direct:
    [youtube]_bxq7gd7LRU[/youtube]
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    Mi piace molto e m'ispira, lo prenderò .
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    Get back in the saddle , You’re on the front line Everyone’s watching You know it’s serious
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    Qua la vita a paperopoli è un gran sballo, corri voli in aeroplano, ma che sballo. Storie di paperi, ma che bei paperi!! Ducktales wooohoo Immagine
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
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    A me pare tanto un gioco per game boy advance con quegli sprite.
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    Zebrick ha scritto:A me pare tanto un gioco per game boy advance con quegli sprite.
    Naturalmente non per giudicare ma la penso come lui...dai avrebbero potuto mettere una grafica 3D...Sembra per GBA.
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  • Livello 29 - Luigi
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    Dakonor ha scritto:
    Zebrick ha scritto:A me pare tanto un gioco per game boy advance con quegli sprite.
    Naturalmente non per giudicare ma la penso come lui...dai avrebbero potuto mettere una grafica 3D...Sembra per GBA.
    puo essere che sia fatto di proposito per creare un gioco stile gba con 3d che puo piacere oppure no ovviamente sìsì
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    oppure sono pigri ueue
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    LuigiEdgeworth ha scritto:
    Dakonor ha scritto:
    Zebrick ha scritto:A me pare tanto un gioco per game boy advance con quegli sprite.
    Naturalmente non per giudicare ma la penso come lui...dai avrebbero potuto mettere una grafica 3D...Sembra per GBA.
    puo essere che sia fatto di proposito per creare un gioco stile gba con 3d che puo piacere oppure no ovviamente sìsì
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    oppure sono pigri ueue
    Beh, che è una scelta stilistica mi sembra ovvio... però è assolutamente vero che graficamente può piacere o meno. Piuttosto io sarei curioso di vedere com'è effettivamente il 3D, in produzione come Mighty Switch Force! l'effetto di stereoscopia ha dimostrato di funzionare e anche bene abbinato al 2D. Vedremo.
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    LuigiEdgeworth ha scritto:
    Dakonor ha scritto:
    Zebrick ha scritto:A me pare tanto un gioco per game boy advance con quegli sprite.
    Naturalmente non per giudicare ma la penso come lui...dai avrebbero potuto mettere una grafica 3D...Sembra per GBA.
    puo essere che sia fatto di proposito per creare un gioco stile gba con 3d che puo piacere oppure no ovviamente sìsì
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    oppure sono pigri ueue
    Non capisco il motivo di questo downgrade dal 3d su wii al 2d su 3ds.
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    Zebrick ha scritto:
    LuigiEdgeworth ha scritto:
    Dakonor ha scritto:
    Zebrick ha scritto:A me pare tanto un gioco per game boy advance con quegli sprite.
    Naturalmente non per giudicare ma la penso come lui...dai avrebbero potuto mettere una grafica 3D...Sembra per GBA.
    puo essere che sia fatto di proposito per creare un gioco stile gba con 3d che puo piacere oppure no ovviamente sìsì
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    oppure sono pigri ueue
    Non capisco il motivo di questo downgrade dal 3d su wii al 2d su 3ds.
    Comunque sia, questo stile grafico è più che gradevole...
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    Effetti 2.5D semplicemente, e comunque il team di sviluppo è una garanzia.
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    Epic Mickey: Power of Illusion: la qualità prima di tutto

    Attraverso una recente intervista, il co-fondatore di DreamRift*, Peter Ong, ha parlato di come Junction Point* stessa abbia chiesto al suo team di creare un platform che, prima di tutto, sarebbe dovuto eccellere di qualità. Ong ha anche detto che Epic Mickey: Power of Illusion, oltre che di qualità, dovrà anche essere molto diverso dal fratello per home console.
    "They immediately told us a couple of things. The first was that the quality of the game was one of their top priorities, and the second was that they knew they wanted it to be a unique standalone experience, rather than just a port of the console version of the game. At that point, everything moved very quickly. I met early on with industry legend Warren Spector to discuss working together and things went really well - so much so that we arrived at an agreement quickly, and the rest has been history." - DreamRift's co-founder Peter Ong
    *DreamRift: la software house che si sta occupando di Power of Illusion, per Nintendo 3DS. | *Junction Point: la software house che, invece, sta lavorando alla versione per home console del seguito di Epic Mickey, The Power of Two, sotto il supervisionamento di Warren Spector.
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    Nuovo screenshot.

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    Ultima modifica di Mud il 26 maggio 2012, 23:06, modificato 1 volta in totale.
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    »Mudkip98 ha scritto:Nuovo screenshot.

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