Fonte articolo in inglese
Non dico altro se non...
Applausi
Ok, ! Tecnicamente dovrebbero metterlo... c'era su Wii U, speriamo in bene !
Ebbene sì. Sono solo emoji di SMW molto belle.
Ebbene sì. Sono solo emoji di SMW molto belle.
Questo è un gioco che mi comprerei volentieri una seconda volta! Su Switch funzionerebbe benissimo, le uniche cose da aggiustare sarebbero quelle piccole sezioni in cui ti trovi all'interno di piccoli edifici e vedi tutto tramite il GamePad, ma di certo non è nulla di troppo complicato da sistemare.
Subito.
Directly in our hearts...
Tendo a dubitare che Nintendo glielo permetterà, dato che su Wii U vendette davvero pochissimo persino in relazione alla base installata di console, ma sarebbe figo. È praticamente una specie picchiaduro a scorrimento nel quale per fare combo non devi memorizzarti lunghe liste di combinazioni arbitrarie di tasti, personalmente detesto roba come quella. In questo gioco, invece, è tutta una questione di combinare e concatenare attacchi diversi in maniera strategica e creativa, è molto spontaneo ed appagante. È la cosa che mi piace davvero tanto di questo gioco.
Cioè,
[youtube]https://youtu.be/ggE_TR0vzwg?t=32[/youtube]
Andiamo, che figata. Questo gioco è decisamente sottovalutato.
Una cosa con cui ho sempre ho avuto problemi, però, è la leggibilità delle immagini: la grafica è sempre così affollata di effettini flashosi e i personaggi appaiono così piccoli, a volte mi capitava di perdere di vista il fulcro dell'azione ed era spiacevole. Credo sia un problema che si potrebbe mitigare con un boost della risoluzione, credo che Switch non dovrebbe avere problemi a reggere questo gioco a 1080p.
Cioè,
[youtube]https://youtu.be/ggE_TR0vzwg?t=32[/youtube]
Andiamo, che figata. Questo gioco è decisamente sottovalutato.
Una cosa con cui ho sempre ho avuto problemi, però, è la leggibilità delle immagini: la grafica è sempre così affollata di effettini flashosi e i personaggi appaiono così piccoli, a volte mi capitava di perdere di vista il fulcro dell'azione ed era spiacevole. Credo sia un problema che si potrebbe mitigare con un boost della risoluzione, credo che Switch non dovrebbe avere problemi a reggere questo gioco a 1080p.
Sì grazie.
When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
Io non l'ho giocato, ma... a guardare quel video mi viene da pensare che possa essere un noioso e lunghissimo button mashing. Ho sentito parlare molto bene del gioco, perciò in questo momento sono un po' confuso, qual è l'appeal di questo titolo? A parte il setting, sono sicuro che Kamiya abbia fatto un lavorone anche qui, lo comprerei ad occhi chiusi anche senza conoscere i dettagli sul gioco, però adesso mi hai fatto venire un po' di curiosità.Jun Bird ha scritto:Tendo a dubitare che Nintendo glielo permetterà, dato che su Wii U vendette davvero pochissimo persino in relazione alla base installata di console, ma sarebbe figo. È praticamente una specie picchiaduro a scorrimento nel quale per fare combo non devi memorizzarti lunghe liste di combinazioni arbitrarie di tasti, personalmente detesto roba come quella. In questo gioco, invece, è tutta una questione di combinare e concatenare attacchi diversi in maniera strategica e creativa, è molto spontaneo ed appagante. È la cosa che mi piace davvero tanto di questo gioco.
Cioè,
[youtube]https://youtu.be/ggE_TR0vzwg?t=32[/youtube]
Andiamo, che figata. Questo gioco è decisamente sottovalutato.
Una cosa con cui ho sempre ho avuto problemi, però, è la leggibilità delle immagini: la grafica è sempre così affollata di effettini flashosi e i personaggi appaiono così piccoli, a volte mi capitava di perdere di vista il fulcro dell'azione ed era spiacevole. Credo sia un problema che si potrebbe mitigare con un boost della risoluzione, credo che Switch non dovrebbe avere problemi a reggere questo gioco a 1080p.
Directly in our hearts...
Se premi tasti a caso non vai molto lontano in questo gioco. Le combo che si vedono in quel video sono molto tecniche e avanzate, richiedono molta pratica. Non è un button masher, è richiesto di agire con strategia praticamente sin dall'inizio.Xervils Hikend ha scritto:Io non l'ho giocato, ma... a guardare quel video mi viene da pensare che possa essere un noioso e lunghissimo button mashing. Ho sentito parlare molto bene del gioco, perciò in questo momento sono un po' confuso, qual è l'appeal di questo titolo? A parte il setting, sono sicuro che Kamiya abbia fatto un lavorone anche qui, lo comprerei ad occhi chiusi anche senza conoscere i dettagli sul gioco, però adesso mi hai fatto venire un po' di curiosità.Jun Bird ha scritto:Tendo a dubitare che Nintendo glielo permetterà, dato che su Wii U vendette davvero pochissimo persino in relazione alla base installata di console, ma sarebbe figo. È praticamente una specie picchiaduro a scorrimento nel quale per fare combo non devi memorizzarti lunghe liste di combinazioni arbitrarie di tasti, personalmente detesto roba come quella. In questo gioco, invece, è tutta una questione di combinare e concatenare attacchi diversi in maniera strategica e creativa, è molto spontaneo ed appagante. È la cosa che mi piace davvero tanto di questo gioco.
Cioè,
[youtube]https://youtu.be/ggE_TR0vzwg?t=32[/youtube]
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Ricordo di averci messo un bel po' la prima volta a passare oltre quel robot gigante che si vede più volte nel video, è davvero tosto per chi è poco pratico.
Un messaggio dallo staff
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Se cerchi altro, trovi tutte le news sulla serie di Super Mario su Mariocastle.it, l'enciclopedia su Mariowiki.it e i nostri profili social qui. Grazie per aver postato nel forum nel corso degli anni, non ce ne dimenticheremo mai!
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