Sonic & All-Stars Racing Transformed

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    SEGA ha da poco confermato l'uscita del nuovo titolo racing Sonic & All-Stars Racing Transformed per Nintendo 3DS (anche se uscirà su diverse piattaforme)!
    Il "Mario Kart" in versione "Sonic e amici" , per le meccaniche di gioco, prenderà proprio spunto dal titolo che lo accompagna: i kart potranno infatti trasformarsi in diversi veicoli, a seconda dei percorsi che i piloti dovranno affrontare, siano essi in aria , sulla terra o in acqua.
    La compagnia nipponica non si è sbottonata più di tanto riguardo ad altri dettagli sul titolo (componente online o altro), nemmeno una data è stata rilasciata anche se il gioco vedrà comunque la luce entro il 2012! Staremo a vedere geos


    Primi dettagli per Sonic & All-Stars Racing Trasformed
    Con l'annuncio di questo nuovo racing game dedicato alle icone più importanti di SEGA, la software house ha rilasciato anche i primi dettagli, che trovate di seguito.
    - Can skid across water and soar in the sky
    - Sumo had come up with their ideas before Mario Kart 7 was revealed
    - Tweaks in handling when you go underwater
    - Fully-fledged flight model for air segments
    - Guide your winged-vehicle through floating boost gates
    - Handling is comparable to Mario Kart and OutRun, but with a little more heft
    - Can track off waves for a boost on occasion
    - Watch out for whirlpools that can slow you down or drag you under
    - Changes in the track as you race
    - Shortcuts and alternative routes
    - Panzer Dragoon-themed course included
    - Spend a lot of time in the air for this stage
    - Monkey Ball track: choice of winding, narrow, barrier-free strips of track up above, or the wider stretches below that are slower but easier to negotiate
    - One shortcut sends you leaping onto a numbered target from the Money Target mini-game
    - Sumo needed permission from SEGA Japan to include water for the Monkey Ball stage
    - Improvements in graphics
    - Composer Richard Jacques is working on the game
    - Remix of classic SEGA tunes
    - Commentator from the first game is gone
    - Announcer only interjects to share the most important race information
    - Crowd will cheer, chant for their favorite racer
    - Sonic drives his Koenigsegg-style supercar
    - Team is trying to make the vehicles cooler
    - Skies of Arcadia’s Vyse is in the game, has a vehicle based on the Delphinus
    - Golden Axe’s Gilius Thunderhead is in the game, has a Ray Harryhausen-esque bronze creature that morphs into a turtle and an eagle
    - Thunderhead was planned for the first game
    - Final unlockable level will impress SEGA fans
    - Earn points for your chosen character that feed into a leveling system
    - Unlock trinkets/vehicle mods
    - Split-screen multiplayer
    - Online races
    - Up to eight players
    - Different modes and options to customize races
    - Story mode with 16 new tracks
    - Different SEGA worlds represented by floating islands
    - Four favorite tracks from the first game are back such as Jet Set Radio Future’s Shibuya and the Death Egg track
    ScreenShots
    SPOILER | Mostra
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    [/font]

    Video
    [youtube]A90DgfaN-rk[/youtube]
    Ultima modifica di LuigiEdgeworth il 1 settembre 2012, 15:05, modificato 6 volte in totale.
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    Direi che una componente online è praticamente ovvia, curioso di vedere come si evolverà lo sviluppo.

    Primi dettagli per Sonic & All-Stars Racing Trasformed
    Con l'annuncio di questo nuovo racing game dedicato alle icone più importanti di SEGA, la software house ha rilasciato anche i primi dettagli, che trovate di seguito.
    - Can skid across water and soar in the sky
    - Sumo had come up with their ideas before Mario Kart 7 was revealed
    - Tweaks in handling when you go underwater
    - Fully-fledged flight model for air segments
    - Guide your winged-vehicle through floating boost gates
    - Handling is comparable to Mario Kart and OutRun, but with a little more heft
    - Can track off waves for a boost on occasion
    - Watch out for whirlpools that can slow you down or drag you under
    - Changes in the track as you race
    - Shortcuts and alternative routes
    - Panzer Dragoon-themed course included
    - Spend a lot of time in the air for this stage
    - Monkey Ball track: choice of winding, narrow, barrier-free strips of track up above, or the wider stretches below that are slower but easier to negotiate
    - One shortcut sends you leaping onto a numbered target from the Money Target mini-game
    - Sumo needed permission from SEGA Japan to include water for the Monkey Ball stage
    - Improvements in graphics
    - Composer Richard Jacques is working on the game
    - Remix of classic SEGA tunes
    - Commentator from the first game is gone
    - Announcer only interjects to share the most important race information
    - Crowd will cheer, chant for their favorite racer
    - Sonic drives his Koenigsegg-style supercar
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    - Golden Axe’s Gilius Thunderhead is in the game, has a Ray Harryhausen-esque bronze creature that morphs into a turtle and an eagle
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    - Unlock trinkets/vehicle mods
    - Split-screen multiplayer
    - Online races
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    - Story mode with 16 new tracks
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    - Four favorite tracks from the first game are back such as Jet Set Radio Future’s Shibuya and the Death Egg track
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Il primo era fatto bene, interessanti le missioni. Sono curioso per il sequel.
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    Xervils Hikend ha scritto:Il primo era fatto bene, interessanti le missioni. Sono curioso per il sequel.
    per le immagini sembra fatto davvero bene ahsisi

    SONIC UFO ekm
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    Voglio la musica di Super Hang On, e penso che all'E3 avremo la conferma per il Wii U.
    Mio al d1 in ogni caso.
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
    1959 - 2015
    Grazie di tutto, Satoru

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    OBVIOUS RIP-OFF NOT ORIGINAL SUE THEM SONY IS ALWAYS COPYING THEY EVEN STOLE THE WATER AND AIR MECHANICS FROM MARIO KART AND DEFINITELY NOT FROM DIDDY KONG RACING THIS IS PATHETIC AND SAD BAWWWW


    Il primo era decente, ma non so ancora se lo prenderò.
    SWAG.
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    Sonic & All Stars Racing Transformed - Reveal Trailer
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    E' multipiatta, sposto.
    Intrigante, comunque, aspetto di saperne di più.
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    Gianmark ha scritto:E' multipiatta, sposto.
    Intrigante, comunque, aspetto di saperne di più.
    Bisognerebbe anche togliere quel "[3DS]" dal titolo.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    »Mudkip98 ha scritto:
    Gianmark ha scritto:E' multipiatta, sposto.
    Intrigante, comunque, aspetto di saperne di più.
    Bisognerebbe anche togliere quel "[3DS]" dal titolo.
    fatto asd
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    SONIC, Y U NO RUN?!
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    Zebrick ha scritto:SONIC, Y U NO RUN?!
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    Gianmark ha scritto:
    Zebrick ha scritto:SONIC, Y U NO RUN?!
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    Intervista di Metro a Sumo Digital sull'arrivo del gioco su Wii U
    M: In termini di formato sui giochi la Nintendo ha detto a tutti di non annunciare giochi per Wii U?Perchè sembra impossibile immaginare questo, e gli altri giochi recentemente annunciati che non arrivino su quella piattaforma.

    JN: Non posso dire nulla [risate]

    M: Non puoi dirmelo perchè lo sai o perchè non lo sai?

    JN: [risate] Io... non posso dirtelo. Ma sono daccordo con te, non sarebbe una grande idea portarlo anche in una piattaforma come il Wii U!

    Entrambi: [risate]
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    M: In terms of the formats the game's on, has Nintendo told everyone not to announce Wii U games? Because it seems impossible to imagine this, and various other recently announced games, aren't going to be on it.

    JN: I couldn't possibly tell you. [laughs]

    M: You couldn't tell me because you know or because you don't know?

    JN: [laughs] I… couldn't possibly tell you. But I agree with you, wouldn't it be a great idea to get this onto a platform like the Wii U!

    Both: [laughs]
    Versione integrale ^
    Fonte: GoNintendo
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    Grazie di tutto, Satoru

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    Perchè l'hai tradotto con Google Traduttore? Oo
    Un messaggio dallo staff
    Il forum è archiviato, adesso usiamo Discord per parlare quotidianamente.
    Se cerchi altro, trovi tutte le news sulla serie di Super Mario su Mariocastle.it, l'enciclopedia su Mariowiki.it e i nostri profili social qui. Grazie per aver postato nel forum nel corso degli anni, non ce ne dimenticheremo mai!
    Un messaggio dal cuore

     

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