Metroid Prime: Federation Force

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    Xervils Hikend ha scritto:Secondo me questo gioco è nato dalla voglia di fare qualcosa di diverso. Stanno facendo anche Zelda Tri Force Heroes, che è multiplayer ONLINE, questo pure... dov'è finita la gente che si lamentava che Nintendo non sfruttava l'online?
    Che stai dicendo? Mario Tennis Ultra Smash non sfrutta l'online lol
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    voglio l'amiibo di pele' per metroid supraball
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    Fosh ha scritto:voglio l'amiibo di pele' per metroid supraball
    lo comprerei anche senza avere un wii u
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    Arsty Omni (quello che fa gli Smashified per intenderci), ha offerto uno spunto piuttosto interessante:
    "I'm seeing a lot of irrationality on both sides of the argument here....

    Yes, this is a "spinoff," and yes, other Nintendo franchises do spinoffs all the time, but that doesn't justify the execution here. A good spinoff should be done in such a way that appeals to the fanbase. People who love Mario games are accustomed to fun-focused, whimsical scenarios, so sticking Mario in a kart isn't jarring. People who love Zelda games fall in love with the memorable NPCs, so when offered a chance to play as those NPCs in a game that serves as a love letter to the entire franchise, they're okay with it. But taking a dark, gritty franchise like Metroid and creating a spinoff with character and world designs that are completely out of line with what is expected, you should anticipate this kind of reaction.

    Wind Waker was met with a very similar response with its visual style being a jarringly sudden departure from its immediate N64 predecessors, but at least earlier games in the franchise shared a similar whimsical nature, and the core of the gameplay remained intact, and was even supplemented by the visual design choices. This title seems to abandon the fundamental principles of what gives identity to Metroid games, and for no discernible reason other than as an attempt to tide people over until a true Metroid game is developed.

    Are people writing it off too early? Yes. We know next to nothing about it, and it could turn out to be a perfectly fun game from an objective design standpoint. However, when you establish a brand like Mario, Zelda or Metroid, you NEED to fulfill the expectations that are built around that brand. And while we can't say it's a bad game without playing it, we can DEDUCE quite a bit about it just from these early trailers. The dissatisfaction is understandable, and in some cases, justified.

    I apologize if this comes across as pacifistic and somewhat proud. That wasn't my intention. ^^;"


    Sinceramente penso che abbia centrato il nocciolo della questione
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    Lo sviluppo è stato affidato a Next Level Games, gli stessi di Luigi's Mansion 2.
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    Alternis ha scritto:Lo sviluppo è stato affidato a Next Level Games, gli stessi di Luigi's Mansion 2.
    Non male, Punch Out e Mario Smash Football li ho apprezzati.
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    Ah, Next Level Games? Potrebbe uscire fuori un gioco davvero carino alla fin fine
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    Ancora non lo sapevate? :P
    Comunque, più guardo il trailer e più mi piace. Secondo me sarà molto bello.

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    La ciliegina sulla torta: all'inizio il gioco doveva essere per Wii U ma hanno rinunciato. Perché? Servivano troppe risorse. E lo ha detto lo stesso Tanabe...
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    Alternis ha scritto:La ciliegina sulla torta: all'inizio il gioco doveva essere per Wii U ma hanno rinunciato. Perché? Servivano troppe risorse. E lo ha detto lo stesso Tanabe...
    credo che le risorse le stiamo utilizzando per Zelda wii u, se è così che si prendano tutto quel che gli serve sìsì
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    Ittio ha scritto:for no discernible reason other than as an attempt to tide people over until a true Metroid game is developed.
    Sono d'accordo su tutto, ma penso che lo scopo in questo caso sia l'opposto: avvicinare gente che non ha mai provato Metroid alla serie, proponendo un gioco più "leggero" e accessibile.
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    Frozenstorm ha scritto:
    Ittio ha scritto:for no discernible reason other than as an attempt to tide people over until a true Metroid game is developed.
    Sono d'accordo su tutto, ma penso che lo scopo in questo caso sia l'opposto: avvicinare gente che non ha mai provato Metroid alla serie, proponendo un gioco più "leggero" e accessibile.
    ovvero il motivo che Atrsy cerca di dare a questo titolo asd
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    A mente fredda vi chiedo : siete delusi perchè...? Perchè ha una grafica chibi?
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    È stato specificato che sarà possibile giocare sia in single player che in multiplayer. Nel gioco ci saranno diversi pianeti con circa 10 missioni. Samus Aran comparirà da qualche parte pur non essendo la protagonista. Si è come Hunters.
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