[CONTINUO L'AVVENTURA]

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    Vittoria!!

    [gdr-profilo=Hyper Mario,5,3,300,0]Immagine
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    Dif: 6
    Vel: 7
    PV: 7
    PM: 5Mosse:
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    - Pugno (AS=0) [mossa fisica]
    - Onda Energetica (AS=1), un turno per caricare, PM -2 [mossa speciale]
    Equipaggiamento:
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    Elmetto Fungo - Dif.+1 [testa], Tuta da Idraulico - Dif.+1[busto/gambe]
    Tessere:
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    nessuna tessera equipaggiata
    Oggetti:
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    Tessera dello Zio Cupa - Storpia i nomi dei nemici.
    Tessera Troll - Se fallisci una mossa i nemici intoneranno una melodia familiare...
    Tessera Pelata - Il tuo personaggio perde un capello ad ogni attacco.
    Mantello Vecchio - Se la velocità è più bassa di quella avversaria, riduce di 1 i danni ricevuti. - Un vecchio mantello che talvolta può garantire una minima protezione.
    [/gdr-profilo]
    Bene, sono aumentato di livello e ho aumentato di un punto ogni parametro, ora ho anche un pò di soldi in tasca e quindi posso proseguire.
    In marcia! :baila:
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    Hai un punto strategico dalla tua avventura precedente? Così magari ci ricolleghiamo... :ueue:
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    Ecco qua http://mariocastle.forumfree.it/?t=49998357&st=135
    Avevo appena finito parlare con una coppia di Toad dopo aver salvato loro figlio da una pianta piranha, mi hanno chiesto se volevo qualcosa in cambio per sdebitarsi e gli ho chiesto informazioni sull'area 2...allora mi hanno parlato della celestial swamp.
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    Ok, riparto dalle rocce fungose va bene?
    Salti sopra quest'ultime e le rocce si sgretolano... a quanto pare non erano nemici. Poco più in là, però, qualcuno sghignazza allegramente di te. Cerchi di capire chi è?
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    Mi avvicino e chiedo "Cosa c'è di tanto divertente da sghignazzare in quel modo??" :-_-:
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    ???: !!!!!!!!!!
    Sembrano essersi zittiti di colpo... potrebbero essere due nemici... provi un attacco a sopresa o li lasci perdere? :geos:
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    Provo un attacco a sorpresa...
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    Sono due Gloomba! Evitano l'attacco in tempo ma vogliono sconfiggerti!
    [gdr-nemico=Gloomba,base]Att: 4
    Dif: 2
    Vel: 4
    PV: 7
    Stato: Normale[/gdr-nemico]
    [gdr-nemico=Gloomba,base]Att: 4
    Dif: 2
    Vel: 4
    PV: 7
    Stato: Normale[/gdr-nemico]
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    Tessera Pelata - Il tuo personaggio perde un capello ad ogni attacco.
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    Adesso vi faccio vedere io! Carico un'onda energetica.
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    I Gloomba nemici caricano!
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    Stato: Normale[/gdr-nemico]
    [gdr-nemico=Gloomba,base]Att: 4
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    Stato: Normale[/gdr-nemico]
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    Sono pronto per attaccare: Onda Ener-ge-ti-caaaaaaaa!!!!
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    Risultato dado: 40, attacco riuscito!
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    Dif: 2
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    PV: 2
    Stato: Normale[/gdr-nemico]
    [gdr-nemico=Gloomba,base]Att: 4
    Dif: 2
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    PV: 7
    Stato: Normale[/gdr-nemico]
    Il primo Goomba carica ancora per un attacco più potente, mentre il secondo usa Doppio Salto (AS=2); risultato dado 89, attacco riuscito ma non ti fa nulla.

    Ricorda che con l'Onda Energetica devi scalare 2 PM, ma ad inizio turno se ne ricarica uno.
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    PM: 3/5Mosse:
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    Attacco dinuovo, ma con un pugno stavolta. sìsì
    Attacco dinuovo quello con meno PV, così me ne tolgo di mezzo uno.
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    Tuo dado: 84! Colpisci il nemico che va K.O.
    Gloomba nemico carica!
    [gdr-nemico=Gloomba,base]Att: 4
    Dif: 2
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    PV: K.O.
    Stato: Normale[/gdr-nemico]
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    Carico l'onda energetica.
    Un messaggio dallo staff
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