PSVita | Annunciata PSVita 2000.

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    Lineup PAL - 22 Febbraio 2012
    Uncharted: Golden Abyss
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    Dimostrazione del Content Manager Vita - PS3:

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qHA0LSaqrRg[/youtube]
    Ultima modifica di Foshy il 23 dicembre 2011, 14:36, modificato 1 volta in totale.
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    Il manuale conferma che la batteria sia rimovibile senza invalidare la garanzia.

    http://www.psvita-mod.com/forums/index.php?topic=483.0
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    Le vendite di Vita calano in Jap.

    3DS - 482,200
    PSP - 101,121
    Wii - 91,176
    PS3 - 75,943
    Vita - 72,479
    DSi LL - 8,470
    DSi - 5,894
    Xbox 360 - 4,245
    PS2 - 1,582
    DS Lite - 32

    1. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) - 260,836 (1,050,706)
    2. [PS3] Warriors Orochi 2 (Tecmo Koei, 12/22/11) - 200,526
    3. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03/11) - 174,566 (1,011,709)
    4. [3DS] Monster Hunter Tri G (Capcom, 12/10/11) - 155,069 (855,456)
    5. [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix, 12/15/11) - 118,816 (643,033)
    6. [Wii] Kirby's Return to Dreamland (Nintendo, 10/27/11) - 114,545 (513,061)
    7. [Wii] Just Dance Wii (Ubiosft, 10/13/11) - 96,771 (513,061)
    8. [3DS] SD Gundam G Generation 3D (Namco Bandai, 12/22) - 90,873
    9. [3DS] Inazuma Eleven Go Shine / Dark (Level-5, 12/15/11) - 86,026 (221,285)
    10. [Wii] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme (Level-5, 12/22) - 85,117
    11. [Wii] Taiko Drum Master Wii: Everyone Party 3rd (Namco Bandai, 07/08/10) - 71,461 (2,200,679)
    12. [PSP] Mahou Shojo Lyrical Nanoha A's Portable: The Gears of Destiny (Namco Bandai, 12/22/11) - 57,320
    13. [Wii] PokePark 2: Beyond the World (Nintendo, 11/12/11) - 55,344 (219,362)
    14. [Wii] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23/11) - 55,256 (155,539)
    15. [Wii] Mario & Sonic AT London Olympics (Nintendo, 12/08/11) - 52,611 (117,185)
    16. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 Dubbed Version (Square Enix, 12/22) - 51,156
    17. [NDS] Tongari Boushi to Oshare na Mahoutsukai (Konami, 12/10/11) - 50,074 (131,184)
    18. [NDS] One Piece: Gigant Battle! 2 (Namco Bandai, 11/17/11) - 49,921 (257,379)
    19. [Wii] Wii Sports Resort Wii Remote Plus Pack (Nintendo, 11/11/10) - 48,929 (782,975)
    20. [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo, 04/10/08) - 43,752 (3,428,903)

    It's over Nintendo?
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    FlippoH ha scritto:Le vendite di Vita calano in Jap.
    It's over Nintendo?
    Una console morta in partenza per colpa delle strategie di marketing poco azzeccate della Sony, che non impara mai dai propri errori.
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    Volevo iniziare con una quote delle vendite di album e singoli musicali che hanno Drake, Riihanna e Justin Bieber in testa, ma su un telefonino mi scoccia a andarlo a copiare.

    Con 2 Mario e Monster Hunter e la gente che chiaramente non è disposta a comprare più console portatili in poco tempo è ovvio quale console vende di più. La Sony non ha sbagliato, la Nintendo ha fatto tutto giusto. Nonostante questo inizio deludente, sono sicurissimo che la Vita si riprendera, come la PS3. Sono molto curioso per il launch US/EU.
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    Concordo pienamente con Fosh, è ovvio che nei prossimi mesi le vendite si rialzeranno. Il vero dubbio sorge su quale console primeggerà.
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    Gianmark ha scritto:Concordo pienamente con Fosh, è ovvio che nei prossimi mesi le vendite si rialzeranno. Il vero dubbio sorge su quale console primeggerà.
    Con una partenza del genere non ci spero più di tanto: se vende così poco nel periodo di Natale, ti lascio immaginare quando uscirà da noi a febbraio. Inoltre, le poche vendite rispetto alla concorrenza non invoglieranno di certo gli sviluppatori a supportare questa console. È molto probabile che la finirà come la PSP.
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    Foshy ha scritto:Volevo iniziare con una quote delle vendite di album e singoli musicali che hanno Drake, Riihanna e Justin Bieber in testa, ma su un telefonino mi scoccia a andarlo a copiare.

    Con 2 Mario e Monster Hunter e la gente che chiaramente non è disposta a comprare più console portatili in poco tempo è ovvio quale console vende di più. La Sony non ha sbagliato, la Nintendo ha fatto tutto giusto. Nonostante questo inizio deludente, sono sicurissimo che la Vita si riprendera, come la PS3. Sono molto curioso per il launch US/EU.
    Tu sei troppo di parte :asd:
    Sony ha lanciato una console a una settimana da Natale senza giochi di punta, si aspettava che vendesse poco, e infatti ha distribuito solo 500k copie, aspettandosi persino di non riuscire a venderle tutte, ma soltanto l'85%, cioè 425k. Invece ne ha vendute 396k. Magari si riprenderà quando arriveranno giochi di punta, ma intanto ha sbagliato, è palese.
    Visto che non aveva nessun gioco pronto per fare concorrenza a Nintendo sarebbe stato meglio non provarci nemmeno, magari rimandare l'uscita a un periodo più calmo come febbraio/marzo. Considera anche che Sony produce gli hardware in perdita e punta tutto sui software per il guadagno, e il suo gioco più venduto è Disgaea 22° in classifica settimanale, significa che ha subito una perdita tremenda. E 100k persone hanno persino preferito comprare una vecchia PSP piuttosto di aspettare l'uscita di giochi interessanti su PSV.

    Nintendo si aspettava che il 3DS raggiungesse i 4 milioni a febbraio, aspettandosi che sarebbe stato ostacolato in qualche modo da Vita. Pensa che a una settimana dalla fine di dicembre ha già superato i 4,1 milioni senza che Sony muovesse un dito.
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    Secondo te, oltre il prezzo, cosa avrebbe potuto fare migliore la Sony? Non ha un Super Mario o Zelda che vende gia per il nome, sia chiaro. Il line-up di giochi è vastissimo, non so cosa altro ci si potrebbe aspettare.
    SWAG.
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    Foshy ha scritto:Secondo te, oltre il prezzo, cosa avrebbe potuto fare migliore la Sony?
    Farlo uscire in un periodo migliore (Natale è perfetto, ma farla uscire per forza a Natale se non hanno ciò da vendere non ha senso) e con più giochi importanti. La line-up è piena zeppa di giochi fatti solo per numero, e per i prossimi mesi non vedremo nulla per PS Vita.
    Ultima modifica di Mud il 29 dicembre 2011, 1:37, modificato 1 volta in totale.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Foshy ha scritto:Secondo te, oltre il prezzo, cosa avrebbe potuto fare migliore la Sony? Non ha un Super Mario o Zelda che vende gia per il nome, sia chiaro. Il line-up di giochi è vastissimo, non so cosa altro ci si potrebbe aspettare.
    Foshy, rifletti un attimo.
    Perchè la PSP ha venduto più della PSVita? Cos'ha fatto Sony dall'E3 2011 fino ad ora? Qual'era la lineup jap?

    Se noti nelle vendite hardware la PSP supera in vendita la stessa PSVita, perchè? Perchè a nessuno viene in mente di prendersi il nuovo modello, e ripagare un gioco già preso, o magari, un gioco che non è nemmeno sul PSN. Perchè dovrei pagare per un gioco che ho già? Nintendo dal GBC ha sempre mantenuto la retrocompatibilità e ciò non l'ha mai danneggiata. Ovviamente Vita non ha un lettore UMD ma per trasferire il gioco PSP da quello Vita cosa bisogna fare? Pagare il trasferimento. Non si può fare gratis?
    Parliamo poi di quello che hanno fatto dall'E3 2011 ad ora.
    Hanno annunciato la console ad un prezzo competitivo rispetto "i fortunati" possessori del 3DS. Hanno annunciato una ottima lineup di lancio. Poi però hanno fatto tutte scelte sbagliate di marketing.
    Obbligare a comprare una memory proprietaria e far spendere più di 20 euro. (Considera che la PSVita ha giochi che arrivano a roba di 8 Giga, come quelli 3DS che però arrivano anche a 16, se uno si mette a prenderli dal PSN può risparmiare sul gioco ma ci rimette con la memory. Vogliamo parlare poi del fatto dell'account PSN unico? Altra mazzata forte, sopratutto per Europei e Americani (ma questo se ne riparlerà a Febbraio), poi la nuova "mossa" per controbattere l'usato: Se si prende un gioco gli obiettivi si sbloccano solo sulla prima console. Così nessuno può prendersi chessò, un gioco usato. Come se non bastasse nei giochi PS3 è stato fatto lo stesso ma per la componente online e la cosa di certo non è ben gradita.
    Parlando della lineup invece Sony ha portato parecchi titoli in Giappone ma perchè hanno venduto poco? Fai i conti: PSVita Wifi/3G + una memory obbligatoria per i giochi + batteria aggiuntiva (che è pure collegata ad un filo mentre su 3DS basta prendere un cacciavite e levare la cover di sotto) + parecchi giochi. La spesa già supera quella del 3DS prima del pricecut. Oltretutto come sopracitato l'arrivo di Zelda, 3D Land, Mario Kart e Monster Hunter è stata la mazzata peggiore. Ma Sony lo sapeva, pensava che i fans se ne fregassero di tutti questi problemi, sopratutto dei bug e glitch avvenuti nei giochi e nel sistema operativo dei quali, come sempre, sono stati tester. Vedremo come andrà da noi e in USA a Febbraio, ma ricorda che usciranno Resident Evil e Mario e Sonic (LOLSAWNIC, intanto i party game vendono un casino), tutto questo lo vedremo nella prossima puntata.
    Ultima modifica di FlippoH il 29 dicembre 2011, 9:48, modificato 1 volta in totale.
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    Line-Up di giochi fatti solo per numero? Ma ti rendi conto quanto è ridicolo cosa stai dicendo? Giochi come Uncharted, Everybodys Golf, Lord of Apocalypse, Army Corps from Hell, Dynasty Warriors, Katamari, Gravity Rush fanno tutti parte della LineUp giapponese e sono esclusive che non sono state fatte tanto per fare. LA lineUp EU e US e ancora molto piu interessante pero.

    Si, la Vita è molto più cara rispetto al 3DS e sara sicuramente anche per questo che ha perso. Non credo pero che la batteria aggiuntiva sia un must, come non lo era per 3DS. La storia dell' account unico mi sta andando sul c***o. Sulle console stazionarie è ovvio che devono esserci, ma sulle portatili? Non vedo perchè sia una necessita, e non credo che i fan del 3DS possano lamentarsi su questo, visto che nemmeno loro hanno account multipli, se quello che c'è su 3DS si possa chiamare un account.

    Veramemte me ne puo fregare tanto poco delle vendite giapponesi, non vedo l'ora che arrivida noi cosi posso giocarci e non devo piu leggere argomenti inultili su perche una console sia migliore dell' altra.
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    Foshy ha scritto:Secondo te, oltre il prezzo, cosa avrebbe potuto fare migliore la Sony? Non ha un Super Mario o Zelda che vende gia per il nome, sia chiaro. Il line-up di giochi è vastissimo, non so cosa altro ci si potrebbe aspettare.
    Sei serio o vuoi trollare? Sony non ha giochi popolari? :asd:
    Mario vende per la popolarità E per la qualità, così come Final Fantasy, Metal Gear, Little Big Planet e tante altre (più o meno) esclusive Sony. Non vedo cosa c'entri Zelda, in Giappone non è così popolare e non è neanche in quella top 20.
    Foshy ha scritto:Line-Up di giochi fatti solo per numero? Ma ti rendi conto quanto è ridicolo cosa stai dicendo? Giochi come Uncharted, Everybodys Golf, Lord of Apocalypse, Army Corps from Hell, Dynasty Warriors, Katamari, Gravity Rush fanno tutti parte della LineUp giapponese e sono esclusive che non sono state fatte tanto per fare. LA lineUp EU e US e ancora molto piu interessante pero.
    Dimmi te, se uno fosse venuto a dirti "ti rendi conto di cosa stai dicendo? abbiamo Combat of Giants: Dinosaurs 3D!" non gli avresti riso in faccia? Uncharted secondo te basta per vendere una console? Questa è la classifica completa dei 50 giochi più venduti nella settimana di Natale:
    SPOILER | Mostra
    1. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) - 260,836 (1,050,706)
    2. [PS3] Warriors Orochi 2 (Tecmo Koei, 12/22/11) - 200,526
    3. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03/11) - 174,566 (1,011,709)
    4. [3DS] Monster Hunter Tri G (Capcom, 12/10/11) - 155,069 (855,456)
    5. [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix, 12/15/11) - 118,816 (643,033)
    6. [Wii] Kirby's Return to Dreamland (Nintendo, 10/27/11) - 114,545 (513,061)
    7. [Wii] Just Dance Wii (Ubiosft, 10/13/11) - 96,771 (513,061)
    8. [3DS] SD Gundam G Generation 3D (Namco Bandai, 12/22) - 90,873
    9. [3DS] Inazuma Eleven Go Shine / Dark (Level-5, 12/15/11) - 86,026 (221,285)
    10. [Wii] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme (Level-5, 12/22) - 85,117
    11. [Wii] Taiko Drum Master Wii: Everyone Party 3rd (Namco Bandai, 07/08/10) - 71,461 (2,200,679)
    12. [PSP] Mahou Shojo Lyrical Nanoha A's Portable: The Gears of Destiny (Namco Bandai, 12/22/11) - 57,320
    13. [Wii] PokePark 2: Beyond the World (Nintendo, 11/12/11) - 55,344 (219,362)
    14. [Wii] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23/11) - 55,256 (155,539)
    15. [Wii] Mario & Sonic AT London Olympics (Nintendo, 12/08/11) - 52,611 (117,185)
    16. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 Dubbed Version (Square Enix, 12/22) - 51,156
    17. [NDS] Tongari Boushi to Oshare na Mahoutsukai (Konami, 12/10/11) - 50,074 (131,184)
    18. [NDS] One Piece: Gigant Battle! 2 (Namco Bandai, 11/17/11) - 49,921 (257,379)
    19. [Wii] Wii Sports Resort Wii Remote Plus Pack (Nintendo, 11/11/10) - 48,929 (782,975)
    20. [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo, 04/10/08) - 43,752 (3,428,903)
    21./21. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (Â¥5.800)

    22./00. [PSV] Disgaea 3: Absence of Detention <SLG> (Nippon Ichi Software) {2011.12.17} (Â¥6.090)
    23./23. [WII] Rhythm Heaven: Fever <ACT> (Nintendo) {2011.07.21} (Â¥5.800)
    24./00. [PSP] Lord of Apocalypse <RPG> (Square Enix) {2011.12.17} (Â¥5.980)
    25./05. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.12.01} (Â¥8.380)
    26./04. [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim <RPG> (Bethesda Softworks) {2011.12.08} (Â¥7.980)
    27./24. [3DS] Nintendogs + Cats: French Bulldog / Shiba / Toy Poodle & New Friends <ETC> (Nintendo) {2011.02.26} (Â¥4.800)

    28./00. [PSV] Ridge Racer <RCE> (Bandai Namco Games) {2011.12.17} (Â¥3.980)
    29./26. [NDS] Tamagotchi Collection <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.11.10} (Â¥5.040)
    30./00. [PSV] Shin Kamaitachi no Yoru: 11 Hitome no Suspect <ADV> (Chunsoft) {2011.12.17} (Â¥6.090)
    31./22. [PSP] Little Battlers eXperience: Boost <RPG> (Level 5) {2011.11.23} (Â¥4.980)
    32./18. [WII] The Legend of Zelda: Skyward Sword # <ADV> (Nintendo) {2011.11.23} (Â¥6.800)
    33./30. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2012 <SPT> (Konami) {2011.11.03} (Â¥4.980)
    34./33. [NDS] Kirby Mass Attack <ACT> (Nintendo) {2011.08.04} (Â¥3.800)
    35./20. [WII] Itadaki Street Wii <TBL> (Square Enix) {2011.12.01} (Â¥6.090)
    36./29. [WII] New Super Mario Bros. Wii <ACT> (Nintendo) {2009.12.03} (Â¥5.800)
    37./37. [WII] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.10.20} (Â¥5.800)
    38./27. [WII] Kamen Rider: Climax Heroes Fourze <FTG> (Bandai Namco Games) {2011.12.01} (Â¥6.280)
    39./25. [NDS] Power Pro Kun Pocket 14 <SLG> (Konami) {2011.12.01} (Â¥5.250)
    40./36. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (Â¥2.990)
    41./07. [PS3] Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi <FTG> (Bandai Namco Games) {2011.12.08} (Â¥7.330)
    42./42. [NDS] Pokemon Black / White <RPG> (Pokemon Co.) {2010.09.18} (Â¥4.800)

    43./00. [PSV] Dream Club Zero Portable <SLG> (D3 Publisher) {2011.12.17} (Â¥6.090)
    44./00. [PSV] Touch My Katamari <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.12.17} (Â¥4.980)

    45./39. [WII] Family Fishing # <SPT> (Bandai Namco Games) {2011.08.04} (Â¥5.040)
    46./00. [PS3] Umineko no Naku Koro ni San: Shinjitsu to Gensou no Yasoukyoku # <ADV> (Alchemist) {2011.12.15} (Â¥8.379)
    47./00. [PSP] Hatsune Miku: Project Diva 2nd (Low Price) # <ACT> (Sega) {2011.12.15} (Â¥3.300)
    48./00. [360] Final Fantasy XIII-2 <RPG> (Square Enix) {2011.12.15} (Â¥7.980) - 10.000 / NEW
    49./41. [3DS] Pokemon Rumble Blast <ACT> (Pokemon Co.) {2011.08.11} (Â¥4.800)

    50./00. [PSV] Shinobido 2: Revenge of Zen <ACT> (Spike) {2011.12.17} (Â¥6.090)
    Se vogliamo fare un discorso di popolarità, direi che è ridicolo anche solo pensare che giochi del genere possano garantire le vendite di una console in Giappone. Se vuoi fare un discorso di qualità, mi chiedo come hai fatto a giocare quei giochi per dire che sono effettivamente all'altezza delle aspettative (?). Tra l'altro sono praticamente tutti spin-off.

    Ed ecco un altro motivo del flop:
    Il portale Destructoid ha riportato oggi una preoccupante notizia riguardante i titoli PS Vita che dispongono di un Online Pass. La redazione ha infatti acquistato la versione digitale di Everybody Golf sul PSN, un titolo che in formato retail dispone di un voucher code per l'Online Pass, con cui è possibile sbloccare il comparto multiplayer. Ebbene, il gioco acquistato sullo store Sony non dispone di tale codice, costringendo l'acquirente che vuole giocare online ad affrontare una spesa aggiuntiva di circa 12$.
    La cosa divertente è che sfottevi il 3DS al lancio per la mancanza di titoli, che è una cosa normalissima. Naturalmente anche su Vita all'inizio mancano i titoli, però se si tratta di Sony per te va tutto bene. La differenza è che Nintendo ha aspettato febbraio per lanciare il 3DS e ha venduto il 94% delle copie distribuite, Sony invece ha pensato bene di bruciargli il lancio mettendolo a Natale, ha venduto il 79% delle copie distribuite e il suo titolo più venduto non è neanche nella top 20. Tutto qui, ha sbagliato, fattene una ragione.
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    Dinosauri 3d contro quei giochi che ho detto? Starai scherzando, spero. Secondo me, i titoli non mancano, ci sono gia moltissimi che mi interessano, piu dei titoli 3ds. Poi, nelle vendite dei giochi, tieni conto che tutti i giochi Vita sono disponibili anche sul PS store, dove costano di meno. Quelle vendite ovviamente non vengono contate nei charts.
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