ARMS Nintendo Direct | Giovedì 18 maggio a mezzanotte

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    È stato annunciato un Nintendo Direct tutto dedicato ad ARMS, il nuovo picchiaduro in arrivo a giugno su Switch. Verrà trasmesso giovedì 18 maggio a mezzanotte (ora italiana), e alla fine della diretta ci sarà anche un nuovo trailer di Splatoon 2. Come al solito apriremo la chat per seguirlo insieme sìsì
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    34 personaggi 8 modalità di gioco Lanky Kong e il tizio di Street Fighter che si allunga come guest star :believe:

    Fidatevi.
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    Zackee ha scritto:Lanky Kong
    Day one
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    Immagino che sia un buon momento per mettere quella cosa...
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    Replica e comunicato italiano:

    18 maggio 2017 – Nintendo ha trasmesso un nuovo Nintendo Direct dedicato ad ARMS per Nintendo Switch. Su ARMS hanno lavorato molti degli sviluppatori di Mario Kart 8 Deluxe per Nintendo Switch che, nel realizzare questo nuovo titolo, hanno attinto a tutta l’esperienza che hanno maturato lavorando al celebre gioco di corse di casa Nintendo. Il Nintendo Direct ha svelato tanti nuovi dettagli, tra cui personaggi, attributi chiave e le numerose modalità multiplayer del gioco, oltre a informazioni sul Global Testpunch gratuito che partirà alla fine di maggio. Alla fine del video è stato mostrato anche un nuovo trailer di Splatoon 2, con un’anteprima della modalità per giocatore singolo del gioco. Inoltre, sono stati annunciati anche un nuovo bundle hardware di Splatoon 2 in edizione limitata e una gamma di accessori a tema.

    Il Nintendo Direct integrale è disponibile sul sito http://www.nintendo.it/nintendodirect.
    Alcuni degli annunci salienti includono:

    ARMS
    • Personalizzazione: dopo aver selezionato un personaggio, i giocatori possono assegnargli due armi, una destra e una sinistra. Queste armi vanno da pugni standard a boomerang e missili, per una grande varietà di attacchi a breve e lungo raggio nonché di opzioni offensive e difensive:
    • Tipi – il gioco include decine di armi, ognuna con un’abilità unica. I tipi spaziano dal Forno, che scatena un colpo infuocato, al Tridente, che spara tre colpi in orizzontale. Alcune armi migliorano la difesa. Ne è un esempio il Guardiano, che può fungere da scudo.
    • Attributi – in ARMS ci sono sette attributi: fuoco, elettricità, vento, ghiaccio, stordimento, esplosione e accecamento. Le armi hanno tutte attributi diversi, quindi per ottenere il massimo vantaggio strategico è caldamente consigliato scegliere armi diverse per il braccio destro e quello sinistro.
    • Peso – quando si scelgono le armi, è importante tenere in considerazione il loro peso. Le armi più potenti sono più lente, mentre quelle a più colpi sono veloci ma fanno meno danni. Nei combattimenti, i pugni possono persino scontrarsi tra loro e quelli più pesanti deflettono quelli leggeri.
    • Potenziare le armi – man mano che combattono, i giocatori ottengono ricompense in valuta del gioco da usare nel Palio delle armi per ottenere nuove armi e potenziare quelle di cui già dispongono.
    • Modalità Versus: ARMS include tante modalità divertenti che offrono vari modi per sfidare altri lottatori:
    • Scontro – Scontro è la modalità multiplayer* di base, che permette a due sfidanti di affrontarsi per la vittoria. Durante gli incontri appaiono bombe e oggetti curativi, per un tocco strategico in più.
    • Scontri a squadre – in questa modalità, due giocatori sono legati uno all’altro e devono affrontare un’altra squadra di due lottatori. Gli attacchi possono colpire gli alleati, quindi occhio ai pugni del vostro alleato!
    • Pallavolo – in questa modalità, simile alla pallavolo tradizionale, bisogna mandare una palla esplosiva nel campo dell’avversario.
    • Basket – Basket è una versione molto intensa della pallacanestro, in cui bisogna afferrare l’avversario e infilarlo nel canestro.
    • Tiro al bersaglio – rompi più bersagli che puoi con le versatili armi a tua disposizione.
    • Sfida dei 100 – sconfiggi 100 nemici di fila, uno alla volta.
    • Prova armi e allenamento – nella Prova armi, i giocatori possono provare combinazioni casuali di armi, mentre l’allenamento consente loro di esercitarsi in diverse prove.
    • Multiplayer*: giocare con gli amici in locale o online è semplice grazie alle varie modalità multiplayer di ARMS:
    • Gran Torneo – vincendo 10 incontri consecutivi nel Gran Torneo, i giocatori potranno accedere alla finale e diventare campioni di ARMS. (Questa modalità supporta il gioco in locale con un amico.)
    • Amichevoli – collegando la console Nintendo Switch a Internet, i giocatori possono affrontare contemporaneamente fino ad altri 3 giocatori che si trovano nella loro stessa stanza. Una stanza può ospitare fino a 10 console e fino a 2 giocatori per ognuna di esse, quindi un massimo di 20 giocatori possono occupare la stessa stanza.
    • Incontri ufficiali – in questa onorata arena sono ammessi solo scontri uno contro uno. Quando un giocatore vince un incontro, il suo rango sale, mentre se perde scende. Mentre aspettano l’inizio di un incontro, i giocatori possono divertirsi nelle altre modalità per passare il tempo (e per allenarsi).
    • Wireless locale – in wireless locale è possibile creare una stanza per otto giocatori, ognuno con una console, e prendere parte a incontri per un massimo di quattro giocatori, come nelle Amichevoli.
    • Aggiornamenti di ARMS: in futuro, diversi aggiornamenti gratuiti introdurranno nuovi personaggi, livelli e armi. Questi aggiornamenti saranno resi disponibili dopo il lancio del gioco.

    • Global Testpunch: come avvenuto per Splatoon 2, sarà possibile provare gratuitamente ARMS prima del suo lancio grazie a degli eventi appositi. Il primo si terrà tra il 27 e il 28 maggio, mentre il secondo è previsto tra il 3 e il 4 giugno. Per partecipare basta scaricare la demo Global Testpunch gratuita dal Nintendo eShop di Nintendo Switch prima dell’inizio degli eventi**. Maggiori dettagli sugli orari saranno comunicati in seguito.

    • Personaggi: durante la presentazione sono stati svelati 10 lottatori con le loro armi predefinite. Queste armi non sono un’esclusiva di un determinato personaggio, ma rappresentano quelle consigliate per massimizzarne l’efficacia. Le decine di armi del gioco possono essere usate da tutti i personaggi.
    • Spring Man – la rimbalzante acconciatura di questo personaggio può sembrare finta, la sua passione per la lotta è senz’altro autentica.
    • Ninjara – con i suoi agili movimenti e le sue tecniche ninja, Ninjara può scomparire e teletrasportarsi in un altro punto anche quando è a mezz’aria o in guardia.
    • Master Mummy – con la sua abilità di recuperare salute quando è in guardia, Master Mummy è un avversario da non sottovalutare.
    • Min Min – con le sue braccia fatte di ramen, Min Min esegue attacchi deliziosamente potenti.
    • Kid Cobra – questo carismatico amante dei selfie e delle dirette streaming assale gli avversari con scatti caricati.
    • Ribbon Girl – abilissima saltatrice, Ribbon Girl viola le leggi della fisica con il suo potere imbattibile.
    • Helix – Chi è Helix? Un esperimento andato storto, ecco chi. Il suo corpo allungabile gli permette di muoversi in modo imprevedibile.
    • Mechanica – questa ingegnosa ragazzina ha costruito una tuta che le permette di sollevarsi a mezz’aria.
    • Byte & Barq – due lottatori in uno! Questo combattente robotico e il suo cane lottano insieme per scatenare combo devastanti.
    • Twintelle – questa stella del cinema sfrutta il suo fascino per mandare in visibilio gli avversari e calcare il tappeto rosso che conduce alla vittoria.
    Splatoon 2
    • Modalità per singolo giocatore di Splatoon 2: al termine del Nintendo Direct è stato mostrato un nuovo trailer di Splatoon 2 dedicato alla modalità per singolo giocatore. Stella è scomparsa e Marina incarica il giocatore di andare alla sua ricerca. Per la prima volta, i giocatori potranno usare varie armi nella modalità per singolo giocatore per superare ostacoli, sconfiggere nemici e abbattere boss giganteschi: armi come il rullo, il secchiostro, lo splatling o il nuovo repolper duplo. La modalità per singolo giocatore è pensata per insegnare ai giocatori come giocare in multiplayer.

    • Bundle e accessori di Splatoon 2: Nintendo ha anche annunciato i seguenti prodotti di Splatoon 2:
    • Console Nintendo Switch in edizione limitata (blu neon/rosso neon) + Splatoon 2 – disponibile dal 21 luglio
    • Nintendo Switch Pro Controller Splatoon 2 Edition, con impugnature rosa neon e verde neon e un design speciale, disponibile dal 21 luglio
    • Custodia (Splatoon 2 Edition) e pellicola protettiva per Nintendo Switch, con grafica del gioco e cerniere rosa neon e verde neon, disponibile dal 21 luglio
    • Set da due Joy-Con (verde neon/rosa neon) disponibile ad autunno 2017
    ARMS sarà disponibile in esclusiva su Nintendo Switch dal 16 giugno. Maggiori informazioni sono disponibili sul sito http://www.nintendo.it/arms. Splatoon 2 sarà disponibile in esclusiva su Nintendo Switch dal 21 luglio. Maggiori informazioni sono disponibili sul sito https://www.nintendo.it/splatoon2.
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    Mettete il bundle a un buon prezzo ed è mio.
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    Livello 27 - Peach
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    Peccato che per Arms non abbiano annunciato una modalità storia!
    Comunque mi ispirano moltissimo entrambi e vorrei davvero prenderli, ma come ho già detto un bel po' di volte io ho paura di prenderli perché se poi i servizi on-line costassero troppo dovrei dropparli, visto che non ho con chi giocare in locale.
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    Amanogawa ha scritto:Peccato che per Arms non abbiano annunciato una modalità storia!
    Sinceramente penso che il Gran Torneo sia praticamente la "modalità storia". sìsì
    Firma? :look: Non vedo nessuna firma qui sìsì
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    Livello 29 - Luigi
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    Guardando il Direct di ieri notte, ho dovuto trattenere le lacrime: ero commosso. Non sto nemmeno scherzando.
    Io sono fondamentalmente un fanboy di Nintendo che però negli ultimi 6 anni non ha fatto altro che lamentarsi di Nintendo. Ma mi sto convincendo sempre di più che questa che stiamo vivendo sia l'inizio di una golden age.
    Arms e Splatoon 2 sembrano incredibili. Li voglio, li voglio tantissimo, è proprio il genere di roba che voglio vedere da Nintendo e specialmente da EAD.
    Tredici (13!) anni senza nuove IP (escludendo ovviamente i vari Wii Sports, Wii Fit e Nintendogs) e i primi due giochi originali che EAD produce sono robe così. Sono giochi così originali, eppure così tanto familiari, capite cosa intendo? Hanno quell'indistinguibile marchio di fabbrica di Nintendo.
    Sono così contento che si stia venendo a creare sempre più libertà creativa da quelle parti. Arms e Splatoon, ma anche Zelda: BOTW e forse pure Mario Odyssey, sono tutti figli di questa nuova mentalità.
    E sono così felice di poter tornare finalmente ad essere un semplice fanboy che si eccita per ogni nuova cosa annunciata senza fare polemiche. Mi è mancato, lamentarsi è palloso, non voglio farlo più. Ti supplico Nintendo, continua a fare esattamente quello che stai facendo in questo periodo, fino alla fine dei tempi.
    Tutto quello che pretendo di vedere ora è una nuova IP del maestro, qualcosa di semplice, modesto e brillante tipo Pikmin. Dai Miyamoto, sei troppo giovane per la pensione.
    Ah, e a proposito di Pikmin, che diamine sarà quel fantomatico Pikmin 4? AAAAAH. Come si fa a non essere un fan di Nintendo di questi tempi?
    Un messaggio dallo staff
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