MCT vs Pokémon Central Forum [Vinta]

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    Proprio perchè fa schifo :oms:
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    AlucarDD ha scritto:Proprio perchè fa schifo :oms:
    E invece usare tutti gli oggetti, dove conta solo avere fortuna e l'abilità può anche andare a farsi benedire, è più "competitivo" di usare solo i funghi secondo voi? Ma per piacere... forse oggi è la giornata degli opposti e non sono stato avvisato.
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    Vabbè vabbè... questo è il vostro forum, scusate.
    Per noi battler da Mario Kart wii quest'idea è completamente ridicola, ma ok...

    Chiudiamo la parentesi de competitivo o meno, vi va di farla domani sera alle 21? :ahsisi:
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    AlucarDD ha scritto:Vabbè vabbè... questo è il vostro forum, scusate.
    Per noi battler da Mario Kart wii quest'idea è completamente ridicola, ma ok...

    Chiudiamo la parentesi de competitivo o meno, vi va di farla domani sera alle 21? :ahsisi:
    Mario Kart Wii è la cosa meno competitiva che esista su questo pianeta.
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    Comunque, per me alle 21 va bene, Grim, Red, Zag, per voi?
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    Citazione di un mio caro amico player ha scritto:Il problema sta nella domanda: cosa vuol dire "è competitivo"?
    Partiamo dal presupposto che per essere bravi a un videogioco servono questi fattori:

    1) abilità innata;
    2) conoscenza di tutte le meccaniche;
    3) esperienza.

    E' esattamente quel che hai detto: conoscenza delle piste. I video aiutano ma da soli sono inutili, conoscere la pista vuol dire sapere come comportarsi in ogni situazione in ogni punto della pista, e quello lo apprendi soltanto con l'esperienza. Di Brawl puoi pure vedere video su video delle chaingrab degli Ice Climbers e pensare che siano facili da fare, però per impararle ci metterai tanta pratica, no?
    Ma non serve soltanto la conoscenza e l'applicazione meccanica dei concetti. Serve anche quel fattore che a Smash e nei picchiaduro in generale viene chiamato mindgame. Le scene coi blu e i fulmini ne sono la dimostrazione, così come le cecchinate.

    Ora, il fattore che resta da esaminare è il bilanciamento del gioco.
    Può risultare ingiusto a volte? Sì.
    Può premiare la fortuna? Sì.
    Può premiare l'abilità con gli oggetti, la conoscenza delle piste, il saper improvvisare e cavarsela in ogni situazione? Soprattutto questo.

    Il fattore fortuna c'è, e questo è in ogni videogioco in multiplayer, ognuno di essi. Se la spiegazione a parole non ti convince può farlo l'analisi dei dati: più si è bravi in generale più migliora il rapporto vittorie-sconfitte e i matchup coi vari giocatori.

    Mario Kart Wii non è ai livelli di bilanciamento e privilegio dell'abilità pura di altri giochi, ma non è assolutamente un gioco ingiusto e dove importa solo la fortuna e dove si può essere bravi in pochissimo tempo. Neanche per idea.
    Renditi conto peraltro che è così pur avendo la componente OGGETTI che è assente in miliardi di giochi competitivi. Prova ad immaginare roba come Brawl con gli oggetti, rispetto a MKWii ne uscirebbe con le ossa rotte.
    CHIUDENDO QUESTA PARENTESI.

    Vi va bene la data scelta per la war? :coffsus:

    EDIT: Amen. Granzie mille FilippoH.
    Ultima modifica di AlucarDD il 9 gennaio 2012, 18:03, modificato 1 volta in totale.
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    AlucarDD ha scritto:
    Citazione di un mio caro amico player ha scritto:Il problema sta nella domanda: cosa vuol dire "è competitivo"?
    Partiamo dal presupposto che per essere bravi a un videogioco servono questi fattori:

    1) abilità innata;
    2) conoscenza di tutte le meccaniche;
    3) esperienza.

    E' esattamente quel che hai detto: conoscenza delle piste. I video aiutano ma da soli sono inutili, conoscere la pista vuol dire sapere come comportarsi in ogni situazione in ogni punto della pista, e quello lo apprendi soltanto con l'esperienza. Di Brawl puoi pure vedere video su video delle chaingrab degli Ice Climbers e pensare che siano facili da fare, però per impararle ci metterai tanta pratica, no?
    Ma non serve soltanto la conoscenza e l'applicazione meccanica dei concetti. Serve anche quel fattore che a Smash e nei picchiaduro in generale viene chiamato mindgame. Le scene coi blu e i fulmini ne sono la dimostrazione, così come le cecchinate.

    Ora, il fattore che resta da esaminare è il bilanciamento del gioco.
    Può risultare ingiusto a volte? Sì.
    Può premiare la fortuna? Sì.
    Può premiare l'abilità con gli oggetti, la conoscenza delle piste, il saper improvvisare e cavarsela in ogni situazione? Soprattutto questo.

    Il fattore fortuna c'è, e questo è in ogni videogioco in multiplayer, ognuno di essi. Se la spiegazione a parole non ti convince può farlo l'analisi dei dati: più si è bravi in generale più migliora il rapporto vittorie-sconfitte e i matchup coi vari giocatori.

    Mario Kart Wii non è ai livelli di bilanciamento e privilegio dell'abilità pura di altri giochi, ma non è assolutamente un gioco ingiusto e dove importa solo la fortuna e dove si può essere bravi in pochissimo tempo. Neanche per idea.
    Renditi conto peraltro che è così pur avendo la componente OGGETTI che è assente in miliardi di giochi competitivi. Prova ad immaginare roba come Brawl con gli oggetti, rispetto a MKWii ne uscirebbe con le ossa rotte.
    CHIUDENDO QUESTA PARENTESI.

    Vi va bene la data scelta per la war? :coffsus:
    Tutto quel discorso non regge e infatti alla fine si autocontraddice menzionando l'esempio di Brawl. Comunque, abbiamo pensato di rimettere gli oggetti per accontentare tutti senza discussioni stupide. Buoni fulminetti e guscetti blu a tutti.
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    Senza dubbio l'esperienza e l'allenamento sono essenziali, anche con gli oggetti conta sempre anche l'abilità. Coi soli funghi però conta solo l'abilità e la conoscenza delle piste, i risultati non sono mai ingiusti o determinati dalla fortuna, e per quanto mi riguarda non ne risente il divertimento, perché con funghi a volontà si va sempre a ritmi altissimi.

    Magari per accontentare tutti potremmo fare due gp, uno in una vostra community con le impostazioni standard e uno in una nostra community con soli funghi. Altrimenti pazienza, vada per gli oggetti :sìsì:
    Ultima modifica di Stormkyleis il 9 gennaio 2012, 18:11, modificato 1 volta in totale.
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    Si, facciamo così. Ci stò. :oms:
    Una coi funghi e l'altra normale. Tutte 150 cc, obv.

    Eccola: 39-5695-3550-9352 :baila:
    Ultima modifica di AlucarDD il 9 gennaio 2012, 18:18, modificato 1 volta in totale.
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    Postate la combinazione per la gara solo funghi (se ne usate una diversa per l'occasione).
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    Per me alle 21 va bene...di che giorno, quindi?
    P.S. uso la stessa combinazione per entrambi i GP.
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    uso la stessa combinazione: anche se è solo funghi la gara non è come le TT (:
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    Qwilava ha scritto:uso la stessa combinazione: anche se è solo funghi la gara non è come le TT (:
    Odio fare quello che corregge sempre tutti, davvero, ma in solo funghi l'accelerazione non serve a nulla, proprio come nei Time Trials.
    Non venite poi ad insultarci e chiamarci noobz, per favore...
    Ultima modifica di Grim il 9 gennaio 2012, 19:20, modificato 1 volta in totale.
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    ehm, la mia combinazione non è solo accelerazione, è più velocità, se devo proprio correggere :|
    comunque se proprio devo uso Mario Metallo + Ovomobile + Fungose + Superplano/Belvaplano (se lo sblocco in tempo)
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    Alle 21 di qualsiasi giorno è ok.
    Per il GP solo funghi prendo Bowser con Aerobombo, fungosi e parasole di peach.
    Per il GP normale prendo Koopa con bananauto, classici e parasole di peach

    EDIT: Evitiamo gli insulti gratuiti, qui ed altrove per favore
    Ultima modifica di Zag il 9 gennaio 2012, 19:49, modificato 1 volta in totale.

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