ZombiU | Disponibile | Demo Disponibile su eShop | Survival Horror by Ubisoft | Bundle con Wii U disponibile

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    Nuovi dettagli sulla trama ed i personaggi (metto sotto Spoiler per sicurezza):
    SPOILER | Mostra
    - start out as Peter Johnson
    - use a cricket bat to defend yourself
    - clueless as to what's going on at first
    - storyline is based around three characters who offer the player the point of view on what's going on in London
    - main story characters are the mission-givers
    - characters will be offering their point of view on the Black Prophecy
    - discover another language that you can write in and decrypt for other players

    The Prepper

    - has a very deep voice with a Yorkshire accent
    - acts as your mentor and guide throughout the entire first part of the story
    - helps you get started in the game, but has other things to tackle later on
    - believes the word of John Dee
    - the Prepper expects a second fire to come over London and wipe out the zombies

    John Dee

    - real historical figure
    - considered Britain's Nostradamus
    - he was the magus of Elizabeth I, the court astrologer and the first cryptographer
    - he was the one who signed his letters to Elizabeth I as 007
    - predicted the first Great Plague of London in 1665
    - predicted the second in 2012
    - The Black Prophecy is that of John Dee
    - the Prepper believes that John Dee was right

    The Ravens Of Dee

    - survivalist group
    - semi-pro group
    - believe that the prophecy is a warning
    - they want to help prepare Londoners to survive and outlive the outbreak
    - looking to create a new civilization after

    The Scientist

    - doesn't believe John Dee's predictions
    - junior doctor in the royal household
    - hidden down in the bunkers where the Queen has had him continue to explore ways to cure or [find] a vaccine to save the world

    Sandra

    - leader of the Ravens Of Dee
    - wants to follow John Dee's predictions, but not to the letter

    The story

    - origin of the Prepper and other characters are all built around a big back story
    - apocalyptic fiction, zombie fiction and a little bit of historical fiction
    - find documentation that discusses John Dee's findings
    - go through the story without finding the backstory documents, if you so choose

    Survival Mode

    - only get one life

    Hopes for a sequel
    Fonte: GoNintendo.com
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    Nintendo e Ubisoft sono lieti di annunciare che ZombiU sarà disponibile al lancio della console il 30 novembre, e come se non bastasse sarà disponibile anche una edizione limitata della console (nera) con Pad Pro nero, e il gioco.
    "On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."
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    Grazie di tutto, Satoru

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    Ubisoft rilascia una serie di nuovi screenshot di ZombiU estrapolati dal trailer visto ieri durante i Nintendo Direct.
    [thumb]http://puu.sh/14VGS[/thumb] [thumb]http://puu.sh/14VHe[/thumb] [thumb]http://puu.sh/14VHx[/thumb] [thumb]http://puu.sh/14VHS[/thumb] [thumb]http://puu.sh/14VIm[/thumb] [thumb]http://puu.sh/14VIG[/thumb] [thumb]http://puu.sh/14VJ7[/thumb]
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    Photoshop, anyone? Non metto in dubbio la qualità del prodotto ma quando rilasciano screen spesso aumentano la qualità, immagino attraversi programmi di grafica. I modelli poligoniali degli zombie restano pessimi comunque.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Mudkip98 ha scritto:Photoshop, anyone? Non metto in dubbio la qualità del prodotto ma quando rilasciano screen spesso aumentano la qualità, immagino attraversi programmi di grafica. I modelli poligoniali degli zombie restano pessimi comunque.
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    Mudkip98 ha scritto:Photoshop, anyone? Non metto in dubbio la qualità del prodotto ma quando rilasciano screen spesso aumentano la qualità, immagino attraversi programmi di grafica. I modelli poligoniali degli zombie restano pessimi comunque.
    Confrontato col trailer, sembra identico... ma non sarebbe la prima volta che Ubisoft ci inganna sul profilo grafico, lo fece pure con Red Steel nel 2006... Oppure, la versione finale sarà così e le demo che fanno provare sono vecchie? Dunno.
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    Gianmark ha scritto:
    Mudkip98 ha scritto:Photoshop, anyone? Non metto in dubbio la qualità del prodotto ma quando rilasciano screen spesso aumentano la qualità, immagino attraversi programmi di grafica. I modelli poligoniali degli zombie restano pessimi comunque.
    Confrontato col trailer, sembra identico... ma non sarebbe la prima volta che Ubisoft ci inganna sul profilo grafico, lo fece pure con Red Steel nel 2006... Oppure, la versione finale sarà così e le demo che fanno provare sono vecchie? Dunno.
    Non so, non mi ricordo il trailer ma a me è sempre sembrato che gli screenshot fossero pompati graficamente. Tecnicamente non è male: le texture sono fantastiche e in generale le ambientazioni sono ottime, ma q-quei modelli poligoniali...nulla che si possa salvare con Photoshop ma di certo diventa più gradevole alla vista. Ti ricordo poi del primo trailer in computer grafica che fu solo un metodo ridicolo per convincere di un livello grafico altissimo. È anche vero che, però, dei trailer veri vennero rilasciati di seguito e graficamente era ottimo anche quanto a effetti. Insomma, nemmeno io so cosa pensare ma qualche ritocco dietro potrebbe esserci.

    Seriamente, però:
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    I modelli poligoniali fermosi
    Sì, mi sarò fissato ma sono davvero pessimi.
    Ultima modifica di Jun Bird il 14 settembre 2012, 17:04, modificato 1 volta in totale.
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Ubisoft ci ha deliziati durante il Nintendo Direct di ieri con il suo ZombiU, e subito dopo ha rilasciato un nuovo trailer che ci presenta una delle ambientazioni del titolo, la decaduta Torre di Londra. Fra le altre cose, spiccano i potenziamenti per le armi accessibili nel Rifugio, la stazione mitragliatrice, la mira per i fucili da cecchino e altro ancora. Di seguito trovare il trailer completamente in italiano, buona visione!

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ggY9Bo513wU[/youtube]
    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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    Gianmark ha scritto:
    Mudkip98 ha scritto:Photoshop, anyone? Non metto in dubbio la qualità del prodotto ma quando rilasciano screen spesso aumentano la qualità, immagino attraversi programmi di grafica. I modelli poligoniali degli zombie restano pessimi comunque.
    Confrontato col trailer, sembra identico... ma non sarebbe la prima volta che Ubisoft ci inganna sul profilo grafico, lo fece pure con Red Steel nel 2006... Oppure, la versione finale sarà così e le demo che fanno provare sono vecchie? Dunno.
    Non so, non mi ricordo il trailer ma a me è sempre sembrato che gli screenshot fossero pompati graficamente. Tecnicamente non è male: le texture sono fantastiche e in generale le ambientazioni sono ottime, ma q-quei modelli poligoniali...nulla che si possa salvare con Photoshop ma di certo diventa più gradevole alla vista. Ti ricordo poi del primo trailer in computer grafica che fu solo un metodo ridicolo per convincere di un livello grafico altissimo. È anche vero che, però, dei trailer veri vennero rilasciati di seguito e graficamente era ottimo anche quanto a effetti. Insomma, nemmeno io so cosa pensare ma qualche ritocco dietro potrebbe esserci.

    Seriamente, però:
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    I modelli poligoniali fermosi
    Sì, mi sarò fissato ma sono davvero pessimi.
    I modelli sono ottimi, le texture sono in low quality, però. Alcune sono da 3DS.
    La cosa che mi fà insospettire è più che altro la totale mancanza di aliasing, che poi ricompare nelle demo fermosi
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    Trapelano nuovi dettagli di vario genere sul survival horror in esclusiva per Wii U: sarà possibile lasciare dei messaggi (che verranno filtrati prima di essere pubblicati) sulle pareti per farli leggere ai nostri amici che passeranno da quelle mappe, ogni volta che si viene morsi è "Game Over", la survival mode avrà dei check point, ci saranno "sorprese" che obbligheranno il giocatore a reagire molto in fretta, ci sarà una scena "forte" nella missione 5.
    Inoltre, abbiamo nuove informazioni sullo sviluppo del titolo: Killer Freaks from Outer Space è stato cancellato in favore di ZombiU perchè il team ha ritenuto che un gameplay meno frenetico permettesse di sfruttare meglio le feature del Wii U Gamepad. Inoltre, è stato chiesto ad ogni membro del team di scrivere come sarebbero sopravissuti in una situazione simile.
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    Jean-Phillipe Caro di Ubisoft, in un'intervista per ONM, ha spiegato come lo stile di gioco alla Call of Duty va evitato assolutamente su Zombi U:

    "Il mercato si sta indirizzando sempre più verso i giochi d'azione. In particolare, Call of Duty sta guidando tutti gli altri titoli verso questa tendenza. Quando ci si trova di fronte ad un gioco d'azione, è possibile mirare e sparare solo guardando al televisore, ma quando bisogna cercare qualcosa sulla mini-mappa, scannerizzare qualche oggetto oppure per fare un piano strategico, si usa il GamePad. Rappresenta quindi, il kit di sopravvivenza del giocatore. E' fondamentale per sopravvivere, altrimenti, impostando tutto sull'azione come nei giochi di guerra, si arriva al game over subito. Basta pensare ai ritmi d'azione di Dark Souls o Silent Hill, e non a quelli di Left4Dead, per esempio"

    ZombiU arriverà in Europa insieme al Wii U il 30 novembre.

    Fonte: Everyeye
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    [youtube]xm6GmLsPFlk[/youtube]

    Graficamente, alla fine, è rimasto così così, ma sembra davvero fantastico!
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    Gianmark ha scritto:[...]ci saranno "sorprese" che obbligheranno il giocatore a reagire molto in fretta, ci sarà una scena "forte" nella missione 5.
    No vabbè. fermosi Che brutta cosa... sshock
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    [youtube]o8qbK633yzg[/youtube]
    [youtube]vX5GANA57YI[/youtube]
    Fantastico, sono tentato di prendere prima questo che NSMBU... Dannazione nintendo, prima fai un lancio magro col 3DS e poi riempi il lancio del Wii U con un sacco di roba figa, ma una via di mezzo no?
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    ...Sto vedendo ora questi ultimi video, è fantastico.
    Graficamente non mi sembra affatto male, anzi.

    Sono ancora indeciso se comprarlo però, considerando tutta la roba in arrivo.
    Chi lo prende?
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