Nintendo Wii U

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    FlippoH ha scritto:Lato Capcom invece ci sono altre "scuse" per non lavorare su Wii U:
    Multiplatform refers to”more than one”. It does not necessarily mean “all”. To answer your question more clearly, the projects in question were conceived of and started before having visibility into the digital Wii U market or Nintendo’s policies/vehicles pertaining to digital. Fear not though. Wii U eShop fans will have things to look forward to in the future.
    Capcom ne fa di boiate ultimamente, ma questo è vero, ne parlavamo anche prima. Molti progetti in uscita in questi mesi sono iniziati ben prima della diffusione dei devkit del Wii U.
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    Frozenstorm ha scritto:
    FlippoH ha scritto:Lato Capcom invece ci sono altre "scuse" per non lavorare su Wii U:
    Multiplatform refers to”more than one”. It does not necessarily mean “all”. To answer your question more clearly, the projects in question were conceived of and started before having visibility into the digital Wii U market or Nintendo’s policies/vehicles pertaining to digital. Fear not though. Wii U eShop fans will have things to look forward to in the future.
    Capcom ne fa di boiate ultimamente, ma questo è vero, ne parlavamo anche prima. Molti progetti in uscita in questi mesi sono iniziati ben prima della diffusione dei devkit del Wii U.
    Ma non ci vuole nulla a portare il codice sopratutto di roba come l'arcade cabinet che è praticamente un emulatore con le rom originali (che non sono neppure aggiustate dai vari glitch e simili), possono pure farlo uscire dopo o affidarlo ad un team secondario, mi sembra davvero una scusa campata in aria.
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    FlippoH ha scritto:
    Frozenstorm ha scritto:
    FlippoH ha scritto:Lato Capcom invece ci sono altre "scuse" per non lavorare su Wii U:
    Multiplatform refers to”more than one”. It does not necessarily mean “all”. To answer your question more clearly, the projects in question were conceived of and started before having visibility into the digital Wii U market or Nintendo’s policies/vehicles pertaining to digital. Fear not though. Wii U eShop fans will have things to look forward to in the future.
    Capcom ne fa di boiate ultimamente, ma questo è vero, ne parlavamo anche prima. Molti progetti in uscita in questi mesi sono iniziati ben prima della diffusione dei devkit del Wii U.
    Ma non ci vuole nulla a portare il codice
    questo non è vero, gli sviluppatori stessi hanno detto che il Wii U ha un hardware diverso dal solito e quindi per svilupparci ci vuole un po' di impegno in più, come per la Ps3 insomma
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    Mudkip98 ha scritto:
    FlippoH ha scritto:
    Frozenstorm ha scritto:
    FlippoH ha scritto:Lato Capcom invece ci sono altre "scuse" per non lavorare su Wii U:
    Multiplatform refers to”more than one”. It does not necessarily mean “all”. To answer your question more clearly, the projects in question were conceived of and started before having visibility into the digital Wii U market or Nintendo’s policies/vehicles pertaining to digital. Fear not though. Wii U eShop fans will have things to look forward to in the future.
    Capcom ne fa di boiate ultimamente, ma questo è vero, ne parlavamo anche prima. Molti progetti in uscita in questi mesi sono iniziati ben prima della diffusione dei devkit del Wii U.
    Ma non ci vuole nulla a portare il codice
    questo non è vero, gli sviluppatori stessi hanno detto che il Wii U ha un hardware diverso dal solito e quindi per svilupparci ci vuole un po' di impegno in più, come per la Ps3 insomma
    Riuscirono a portare Darksiders 2 in manco una settimana, mi pare molto difficile sinceramente. La PS3 aveva sì, una struttura diversa, ma per qualcosa come l'Arcade Cabinet non credo che ci voglia chissà cosa, dai.
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    FlippoH ha scritto:
    Mudkip98 ha scritto:
    FlippoH ha scritto:
    Frozenstorm ha scritto:
    FlippoH ha scritto:Lato Capcom invece ci sono altre "scuse" per non lavorare su Wii U:
    Capcom ne fa di boiate ultimamente, ma questo è vero, ne parlavamo anche prima. Molti progetti in uscita in questi mesi sono iniziati ben prima della diffusione dei devkit del Wii U.
    Ma non ci vuole nulla a portare il codice
    questo non è vero, gli sviluppatori stessi hanno detto che il Wii U ha un hardware diverso dal solito e quindi per svilupparci ci vuole un po' di impegno in più, come per la Ps3 insomma
    Riuscirono a portare Darksiders 2 in manco una settimana, mi pare molto difficile sinceramente. La PS3 aveva sì, una struttura diversa, ma per qualcosa come l'Arcade Cabinet non credo che ci voglia chissà cosa, dai.
    ... un porting in una settimana. Dammi la fonte, voglio ridere.
    Ok che è un porting scabroso, ma ekm

    E comunque, forse non avete capito che anche per "convertire un codice" ci vogliono i programmatori. Che costano. E anche la produzione delle copie retail e la pubblicazione costano. E Capcom non vuole investire su una console non ancora affermata.
    Comunque, i pareri sull'hardware del Wii U sono disparati. C'è chi dice che è facilissimo svilupparci sopra, chi il contrario.
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    Notare Watch Dogs, Rainbow Six e la data per Rayman.
    Miyamoto ce l'ha fatta? (All'E3 era rimasto molto stupito da Watch Dogs e lo voleva anche su Wii U)
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    FlippoH ha scritto:Immagine

    Notare Watch Dogs, Rainbow Six e la data per Rayman.
    Miyamoto ce l'ha fatta? (All'E3 era rimasto molto stupito da Watch Dogs e lo voleva anche su Wii U)
    DAT "It's good".
    Btw, C'E' SPERANZA, C'E' SPERANZAAAAAAAAAAAAAAAH
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    Il delay a settembre è stato annunciato il 7 febbraio, mi sembra strano che 2 giorni dopo abbiano già cambiato idea. Anche le date di Wii Fit U, Pikmin 3 e Watch Dogs mi puzzano di placeholder.

    Comunque, versioni Wii U di Watch Dogs e Rainbow Six sono possibilissime.
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    Fosh ha scritto:Il delay a settembre è stato annunciato il 7 febbraio, mi sembra strano che 2 giorni dopo abbiano già cambiato idea. Anche le date di Wii Fit U, Pikmin 3 e Watch Dogs mi puzzano di placeholder.

    Comunque, versioni Wii U di Watch Dogs e Rainbow Six sono possibilissime.
    MI chiedo se potrebbe essere un multi PS4/X8/Wii U o PS3/360/Wii U, o addirittura PS3/PS4/360/X8/Wii U
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    Su NeoGaf ho trovato due topic che esaminano dettagliatamente la CPU e la GPU (rispettivamente, "Espresso" e "Latte") del Wii U.
    Non essendo molto ferrato in materia, vorrei chiedere se qualcun altro riesce a tradurre in termini più comprensibili per noi comuni mortali.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513471

    PS: Notare che la CPU del Wii U è compatibile con i giochi GC... Pura e semplice mossa commerciale quella di non renderlo retrocompatibile, quindi.
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    Gianmark ha scritto:PS: Notare che la CPU del Wii U è compatibile con i giochi GC... Pura e semplice mossa commerciale quella di non renderlo retrocompatibile, quindi.
    Beh certo, il Wii U è 6 GameCube incollati insieme.
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    prima o poi la prenderò...
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    Gianmark ha scritto:Su NeoGaf ho trovato due topic che esaminano dettagliatamente la CPU e la GPU (rispettivamente, "Espresso" e "Latte") del Wii U.
    Non essendo molto ferrato in materia, vorrei chiedere se qualcun altro riesce a tradurre in termini più comprensibili per noi comuni mortali.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513471

    PS: Notare che la CPU del Wii U è compatibile con i giochi GC... Pura e semplice mossa commerciale quella di non renderlo retrocompatibile, quindi.
    E' arabo anche per me. Mi hanno fatto studiare un po' di componenti hardware, ma conosco giusto lo stretto necessario per sapere cosa c'è dentro un case e come funziona. Forse Dark potrebbe darti una mano, ma dubito che glielo abbiano fatto studiare.
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    La mia conoscenza degli hardware è estremamente basilare, è una parte che non viene studiata (giusto lo stretto indispensabile per capire come va programmato un processore), quindi non saprei che dirti. Però qualche mio collega è molto più bravo ed esperto di me al riguardo, posso passargli il topic.
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    Le specifiche tecniche di una console servono a poco se non si confrontano con quelle di un'altra console. Andrebbero paragonati con PS360 o con l'imminente PS4, ma in linea di massima si sa che la CPU è scarsina.
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