His size does not matter!
Annunciato Super Smash Bros: Sticker Star! Ok no seriamente, io mi aspettavo che sostituissero Olimar con uno dei personaggi di Pikmin 3, ma spero almeno che tra i Pikmin aggiungeranno anche quello roccioso e quello volante.
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Ci mancherebbe altro!Vampire Killer 93 ha scritto:si può fare un gioco fantastico anche senza cutscenes e senza trama.
Ma il fatto di avere tutti i personaggi Nintendo in un solo gioco ogni quanto capita? Perchè non sfruttare al massimo questa possibilità? Che il nuovo Smash avrà un qualche tipo di modalità avventura è una cosa certa, ma perchè non partire dalle fondamenta dell'Emissario del Subspazio e realizzare qualcosa con i controcazzi?
Perchè tanto mettono su Youtube le cutscene. [/sakurai]Darth Nin ha scritto:Ci mancherebbe altro!Vampire Killer 93 ha scritto:si può fare un gioco fantastico anche senza cutscenes e senza trama.
Ma il fatto di avere tutti i personaggi Nintendo in un solo gioco ogni quanto capita? Perchè non sfruttare al massimo questa possibilità? Che il nuovo Smash avrà un qualche tipo di modalità avventura è una cosa certa, ma perchè non partire dalle fondamenta dell'Emissario del Subspazio e realizzare qualcosa con i controcazzi?
Forse perché Sakurai vuole fare qualcosa di completamente diverso dall'emissario, quindi anche partire dalle sue basi sarebbe contraddittorio.Darth Nin ha scritto:Ci mancherebbe altro!Vampire Killer 93 ha scritto:si può fare un gioco fantastico anche senza cutscenes e senza trama.
Ma il fatto di avere tutti i personaggi Nintendo in un solo gioco ogni quanto capita? Perchè non sfruttare al massimo questa possibilità? Che il nuovo Smash avrà un qualche tipo di modalità avventura è una cosa certa, ma perchè non partire dalle fondamenta dell'Emissario del Subspazio e realizzare qualcosa con i controcazzi?
Comunque, non fasciamoci la testa prima del dovuto, ancora l'unica cosa che sappiamo di questo gioco sono quei 3 nuovi personaggi, più qualche veterano riconfermato e quei 4-5 stage che hanno rivelato.
http://www.spaziogames.it/notizie_video ... -mode.aspx qua si aprla anche di story mode di per sé comunque, non solo di cut-scene
When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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Questo ragionamento... è... strano.Darth Nin ha scritto:Anche se non c'è scritto nulla di nuovo, mi sembra giusto riportare un'intervista a Sakurai nell'ultimo numero di Famitsu in cui spiega perchè ha tagliato la modalità storia:Cioè togliere le cutscene perchè venivano pubblicate su internet? Sarebbe questa la motivazione per aver eliminato la modalità storia? E' dai tempi di "It's not the same game, it's not the same content" di Reggie che non sentivo, scusate il linguaggio, una st******a così!In his bi-weekly column in Weekly Famitsu, Super Smash Bros. creator Masahiro Sakurai revealed some new details about the upcoming game. One major detail he covered was the exclusion of a story mode and CG cutscenes and his reasons behind it.
In the previous game, Super Smash Bros. Brawl, the development team took advantage of the rare occasion of having multiple different series' characters all appear in the same game, so they painstakingly created a special story called the Subspace Emissary, complete with cutscenes for players to enjoy. It was a project that obviously took a lot of thought, time, and energy. And then, the obvious happened...
"Unfortunately, the movie scenes we worked hard to create were uploaded onto the internet." Sakurai lamented. "You can only truly wow a player the first time he sees [a cutscene]. I felt if players saw the cutscenes outside of the game, they would no longer serve as rewards for playing the game, so I've decided against having them."
FONTE: KOTAKU
Tutti i giochi sono pubblicati online, da YouTube ai siti dedicati, è così da tempo e nessuno può farci più nulla, perchè uscirsene con frasi del genere? Mi sembra davvero assurdo... secondo me stanno cercando le scuse più impossibili per non ammettere quello che hanno realmente in testa, non trovo altre motivazioni.
Interessante! :)
Spero che sia un segno e che, d'ora in poi, le immagini del giorno saranno più interessanti!
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Sì, ok, bello ma oltre gli stage postate anche i personaggi! Almeno i veterani, mica chiedo tanto.
Nel corso del Nintendo Direct di quest'oggi, 07 agosto 2013, è stata confermata la presenza di Luigi come personaggio giocabile in entrambe le versioni del nuovo capitolo della celebre saga picchiaduro di Masahiro Sakurai. Non sono state rilasciate ulteriori informazioni su i due titoli, ancora in sviluppo.
That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons, even death may die.
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So che è banalità ma non avevo il minimo dubbio che lo avrebbero messo
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Anche su console portatile... not bad.Darksilver ha scritto:Nel corso del Nintendo Direct di quest'oggi, 07 agosto 2013, è stata confermata la presenza di Luigi come personaggio giocabile in entrambe le versioni del nuovo capitolo della celebre saga picchiaduro di Masahiro Sakurai. Non sono state rilasciate ulteriori informazioni su i due titoli, ancora in sviluppo.
Era abbastanza scontato approdasse su entrambe le versioni, eh. xDSuppa Mario ha scritto:Anche su console portatile... not bad.Darksilver ha scritto:Nel corso del Nintendo Direct di quest'oggi, 07 agosto 2013, è stata confermata la presenza di Luigi come personaggio giocabile in entrambe le versioni del nuovo capitolo della celebre saga picchiaduro di Masahiro Sakurai. Non sono state rilasciate ulteriori informazioni su i due titoli, ancora in sviluppo.
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