GdR, dove crescono i nostri eroi?

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    Livello 11 - Pallottolo Bill
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    Negli ultimi anni ho avuto la fortuna di giocare a diversi GdR, tutti almeno di buon livello, e così mi è sorta una strana riflessione.
    Se fatti bene, i giochi di ruolo colpiscono emotivamente il giocatore di più di ogni altro genere?

    Anche attraverso prestiti di amici, ho potuto anche giocare più o meno a fondo diversi altri giochi di genere completamente diverso ma tutti appartenenti ad un livello molto alto di qualità. Sulla carta, tutti cavalli di battaglia delle varie console, diciamo.
    Uncharted 2-3, Halo 4, Red Dead Redemption, Skyrim, Killzone 3, Super Mario Galaxy 1-2, New Super Mario Bros. Wii...
    per non citare i vari titoli sportivi e automobilistici, anch'essi molto presenti nell'attuale universo videoludico.
    In quasi tutti i giochi appena citati la grafica era veramente da urlo, la trama epica e il gameplay godibilissimo. E poi, nel caso di Mario Galaxy, pura poesia si mischiava a un geniale level design.
    Quello che voglio dire è che, nonostante tutti questi punti a favore, l'esperienza più emotivamente significativa l'ho avuta da Xenoblade Chronicles.
    "Ok, è un capolavoro, uno su mille, ovvio che colpisce", potrete dire.
    Ma proviamo a spostare il concetto esclusivamente sui giochi di Mario.
    Galaxy capolavoro indiscusso, i vari NSMB divertenti da giocare... ma non sentite come che siano i Mario & Luigi o i Paper Mario a far "vivere" veramente i personaggi? Li vediamo in una trama più complessa, li troviamo nelle situazioni più disparate, in mezzo a dialoghi e storie affascinanti. Non pensate anche voi che il Mario di Galaxy sia più "meccanico" di quello di un Mario & Luigi? Meccanico nel senso di piatto, plastico, fisso nel suo ambiente e limitato ad agire secondo uno scopo evidente.
    Nei GdR vediamo Bowser sotto diversissimi aspetti (i suoi cambiamenti "psicologici" da ML2 a ML3 non esistono per nulla nelle serie di Galaxy o NSMB), troviamo Peach che esprime i suoi sentimenti (vedi PM, con Twink, PM2, con TEC), troviamo argomenti più seri (PM2 è sicuramente più "cupo" di qualsiasi platform, con i temi della malavita e della povertà di Fannullpoli, per esempio) ...

    Dunque, non pensate anche voi che ci sia una differenza sostanziale tra il Mario che troviamo nei platform-sport e quello dei Mario GdR?
    E, tornando al discorso generico, un buon gioco di ruolo non vi colpisce più a fondo di un buon gioco d'azione o platform?
    Secondo me, gli RPG, col fatto che si vedano crescere costantemente i propri personaggi immergendosi nelle loro sensazioni, rappresentano l'esperienza più "completa" e soddisfacente del panorama videoludico attuale, poiché comprendono azione, strategia, riflessione, mistero e personaggi quasi sempre carismatici.
    Ma resta un'opinione, voi che ne pensate? asd
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    Livello 20 - Eerie
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    Ottimo topic e ottimi i giochi citati (Non ci posso credere che ti sia piaciuto, tanti Nintendini (Non parlo di 'sto forum ma in generale) appena lo vedono "omg generic fps hurr durr), comunque sono d'accordo con te su tutto anche se di Xenoblade non posso dirti nulla perchè ahimè, non lo giocato.
    Forse il gioco che mi ha emozionato di più a livello tramatico è Halo 4, ma Solatorobo e KH si fanno sentire.
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    Livello 30 - Mario
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    Topic splendido che riassume perché quello dei RPG è il mio genere preferito.
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    Penso che Halo 4 e Killzone 3 siano proprio esempi sbagliati, ce n'è di fps migliori. Le serie Bioshock, Half-Life, Borderlands e Far Cry.

    Non capisco perchè Skyrim è in quella lista, è un gdr. Anche più immersivo e coinvolegente dei gdr di mario, a dirla tutta.
    Penso che i gdr di mario facciano più impressione perchè vediamo nel dettaglio personaggi che normalmente sono completamente piatti.
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    Livello 29 - Luigi
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    Ecstasy ha scritto:Topic splendido che riassume perché quello dei RPG è il mio genere preferito.
    Concordo.
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    Grazie di tutto, Satoru

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    La magia degli RPG sìsì
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    Livello 20 - Eerie
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    Il genere degli RPG o JRPG si basa prima di tutto su una trama ben elaborata, che deve accompagnare il giocatore durante l'avventura, cosa che non sempre è presente negli altri generi (per esempio i platform).
    Rimanendo sul campo mariesco si, preferisco giocarmi un paper mario ad un nsmb per via della storia più elaborata e sullo studio dei personaggi, in ogni gioco ne introducono di nuovi ed addirittura danno delle personalità ai boss, cosa che nei platform non è quasi mai presente.
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    Poi vabbè, io metto la trama ed i personaggi davanti a tutto quando si parla di videogiochi. asd
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    Livello 18 - Kamek
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    Davvero bel topic, ora che ci penso le sensazioni che hai provato con Xenoblade le ho provate anch io con Final Fantasy X.
    Yellow Boo ha scritto:Penso che Halo 4 e
    Killzone 3 siano proprio esempi sbagliati, ce n'è di fps migliori. Le serie Bioshock, Half-Life, Borderlands e Far Cry.
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    Livello 26 - Daisy
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    Skler ha scritto:
    Yellow Boo ha scritto:Penso che Halo 4 e
    Killzone 3 siano proprio esempi sbagliati, ce n'è di fps migliori. Le serie Bioshock, Half-Life, Borderlands e Far Cry.
    un milione di volte questo
    Concordo.

    Vado controcorrente e dico che non è sempre vero questo discorso. Una persona prova empatia per i personaggi quando i loro stati d'animo sono ben descritti, quando attraverso i loro dialoghi, le loro reazioni, è possibile dare una spiegazione al loro comportamento, e apprezzarlo per quello. In parole povere, si prova empatia e immersione nel cast quando ce ne viene data la possibilità, quando il gioco lascia spazio all'evoluzione psicologica. E gli RPG sono giochi che hanno nella trama e nello sviluppo dei personaggi la loro chiave, per questo sono un esempio lampante. Ma non sono l'unico esempio.
    Qualunque gioco di qualunque genere, se ha dialoghi brillanti, momenti introspettivi e quant'altro, permette di provare empatia. Le due migliori serie Valve, Portal e Half-Life, pur non essendo RPG, riescono perfettamente a immergerti nelle vicende. (che poi io riesca a provare empatia anche per i personaggi di Tf2 è un altro discorso, ma è una cosa troppo personale per esser portata come esempio valido).
    E quei due sono solo due esempi di vari giochi non RPG che, IMHO, possono permetterti di immergerti a fondo nelle sensazioni che il gioco vuole trasmettere.
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    That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons, even death may die.
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    Davvero interessante questo topic e mi trovo abbastanza d'accordo su molte cose, personaggi come Mario e Luigi ho imparato ad apprezzarli proprio grazie agli RPG di cui sono protagonisti, mentre prima l'unica cosa che potevo veramente apprezzare erano i giochi di cui essi facevano parte.
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    Skler ha scritto:
    Yellow Boo ha scritto:Penso che Halo 4 e
    Killzone 3 siano proprio esempi sbagliati, ce n'è di fps migliori. Le serie Bioshock, Half-Life, Borderlands e Far Cry.
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    I giochi citati non sono di certo i migliori, ma solamente quelli che ho giocato io, intendevo questo. susu

    Comunque sono contento che la mia "descrizione" degli RPG coincida con qualche altra vostra idea asd
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    Livello 11 - Pallottolo Bill
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    Anche se quello dei RPG non è il mio genere preferito, concordo col fatto che prendano di più nella trama e trasportino il giocatore di più di un "semplice" platform più "fisso".
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    Bellissimo topic, concordo su ciò che hai detto. Per quanto riguarda il mondo non mariesco, devo dire che io ho sempre amato giocare a Final Fantasy X. Ero piccolo la prima volta che ci giocai, ma se potessi, tutt'ora ci giocherei. Quel gioco mi ha praticamente segnato, trama fantastica, bel gameplay, un gioco che non annoia mai, lungo e bello. Avevo infatti intenzione di comprarlo per PS3 quando esce, io DEVO assolutamente rigiocarci. Magari ce ne saranno migliaia di giochi migliori di FFX, ma per me quello resta un capolavoro, che tutti gli amanti del genere dovrebbero giocare. Alcune volte quando sento l'ost mi emoziono. asd
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