Per me dipende: se c'è una cosa che non ha reso i Galaxy due giochi "magici" come SM64 è, indubbiamente, la loro linearità. Non pretendo che i Mario 3D siano così vasti come un GTA, ma la vastità è una cosa importante, IMHO, e la vastità di SM64 è perfetta, anche se non mi spinge a considerarlo un free-roaming vero e proprio. Ergo, preferisco non votare, dato che non mi trovo pienamente d'accordo con nessuna opzione.
A me piacciono i livelli lineari, ma un free-roaming non sarebbe una cattiva idea.
Ma non ci stiamo confondendo un po'?
Free-roaming vuol dire che hai la possibilità di girare liberamente per il mondo di gioco, seguendo oltre che la storia molte sub-quest e attività secondarie.
Esplorazione vuol dire che hai la possibilità di esplorare un livello. Ma può benissimo essere un livello della storia principale e l'esplorazione può benissimo persistere senza il free-roaming.
E il sondaggio parla chiaramente di esplorazione.
Free-roaming vuol dire che hai la possibilità di girare liberamente per il mondo di gioco, seguendo oltre che la storia molte sub-quest e attività secondarie.
Esplorazione vuol dire che hai la possibilità di esplorare un livello. Ma può benissimo essere un livello della storia principale e l'esplorazione può benissimo persistere senza il free-roaming.
E il sondaggio parla chiaramente di esplorazione.
When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
Entrambi, non si possono mettere del tutto a confronto perchè sono stili di gioco totalmente differenti. Probabilmente sono un pelo più affezionato ai lineari.
È da cambiare
Made in Nintendo.
Jacky000
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