C'era una volta la console war, quella pratica di pubblicizzare la propria console confrontandola direttamente alla concorrenza, molto spesso cercando di sminuirla. "La tua console ha meno bit della mia!", "la tua costa troppo!", "la tua è per bambini!", "la tua puzza!", cose così. Questa pratica aveva lo scopo di polarizzare e fidelizzare i fan, che si sarebbero dovuti schierare dalla parte della "vincente" e schernire la "perdente". È una pratica che per fortuna è passata di moda, vuoi perché oggi le console hanno un ruolo meno centrale di una volta ("questa è un'Xbox!" dice una recente pubblicità di Microsoft indicando un telefono), vuoi perché è sempre stata una cosa brutta e infantile.
Faccio questo preambolo perché la scorsa notte Astro Bot del Team Asobi ha vinto il titolo di Game of the Year ai The Game Awards 2024, e quando l'art director Sebastian Brueckner è salito sul palco per ritirare il premio, ha detto:
Credo che la capacità di questo gioco di portare gioia e sorrisi sui volti della gente sia dovuta alle persone che ci hanno lavorato ogni giorno con altrettanta gioia. Se penso al team mi viene in mente la sua generosità: abbiamo messo al primo posto l'utente, non abbiamo fatto calcoli o altro. Abbiamo pensato soprattutto ai bambini, perché abbiamo avuto l'enorme privilegio di fare un gioco che potrebbe essere il primo di un bambino, e sappiamo bene quanto questo sia importante. Quindi al resto del Team Asobi, dal profondo del cuore, dico ben fatto e grazie mille.
Sapete, Astro Bot è colmo di riferimenti ai 30 anni di storia di PlayStation. Tante persone in questa stanza ci hanno consentito di usare i loro personaggi e le loro IP senza chiedere niente in cambio, solo perché desideravano festeggiare i 30 anni, quindi ringraziamo anche loro dal profondo del cuore.
E poi, per finire, questa cosa vi interesserà... perché non avevo pianificato di dirla, ma la dirò lo stesso. Sapete, è il 30° anniversario di PlayStation e abbiamo fatto un gioco di piattaforme, che è una cosa bella, è nostalgico e fresco al tempo stesso, ma non dimentichiamo che c'erano persone che facevano giochi di piattaforme anche prima di PlayStation. Ricordo che ero un bambino nel 1989, per Natale ho ricevuto una scatola grigia e dentro c'era un gioco. Era Super Mario Bros. ed era davvero, davvero bello. Quindi... siamo in Giappone, noi siamo a Tokyo, loro a Kyoto, voglio fare un tributo alla compagnia che ha lanciato veramente i giochi di piattaforme, ci ha fatto vedere innovazione e qualità con costanza, e ci ha ispirato a creare il gioco che abbiamo creato. Quindi... se ci avete fatto caso, sono riuscito a non menzionarli per nome, ma sapete chi sono. (ride) E tante altre compagnie che ci hanno ispirato nel corso degli anni, ed è molto, molto importante, stanotte vogliamo fare un tributo a loro. Quindi, dal profondo del cuore, grazie mille.
Sebastian Brueckner, Team Asobi
Una dichiarazione sincera ed elegante, che ci ricorda che possiamo apprezzare i grandi giochi per quello che sono, nel rispetto dei gusti e delle scelte differenti.
Il gioco dell'anno Astro Bot è disponibile su PlayStation 5.