Sacrilegium | Wii U, PS3, PC, X360

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    Il publisher tedesco TopWare Interactive ha annunciato all'E3 di Los Angeles Sacrilegium, nuovo survival horror sviluppato dal suo team Reality Pump Studios. La software house delle serie "Two Worlds" e "Earth", sta realizzando questo titolo con l'intenzione di rinnovare il genere in termini di storia e atmosfera, gameplay e level design.
    Sviluppato per Xbox 360, Ps3 e PC, il titolo racconta di Alex, una 20enne californiana amane delle arti marziali che si addentra in un pericoloso viaggio attraverso la provincia di "Sacrilegium". Essendo un tipo avventuroso, Alex salta a capofitto in un vortice di eventi, arrivando con i suoi amici in un mondo al di là della realtà conosciuta. Qui inconterà una vasta gamma di mostruose creature tra cui il Moroi, una creatura simile ad un vampiro. Alex dovrà utilizzare tutte le sue abilità ed il suo istinto di sopravvivenza, per sopravvivere e per salvare la sua anima dalla corruzione.
    Sacrilegium è realizzato con il nuovo GRACE 2 engine (Graphics Rendition And Creation Engine), anch'esso sviluppato da Reality Pump Studios.
    TopWare ha inoltre annunciato che Sacrilegium arriverà anche su Wii U.
    Features:

    A dark, thrilling tale with a captivating atmosphere, full of twists and turns, surprises and rewards.
    A constant feeling of tension, trepidation, and fear of the unknown and the unseen, combined with visceral action rewarded by the excitement of progression.
    Breathtaking graphics: the magic of the revolutionary GRACE 2 Engine renders models and locations so real they can make a photo album look like a charcoal sketch, breathing life into the characters and environments with the dark brush of intensity and enthralling entertainment.
    Ultra-realistic motion-capture: state-of-the art equipment has faithfully reproduced every action and reaction, from the fluid movement of the body to the tiniest twitch in facial expressions.
    AI powered enemies with unique animations always matching the environment, whenever and wherever they may be encountered.
    Multiple ranged weapons: from handguns to crossbows, Alex's deadly arsenal will whet all appetites.
    Unparalleled animations make each character come alive: every entity in the game has been given a unique, separately designed set of animations more realistic than ever seen before.
    Cinematic fights and sequences: each one acted out by stage professionals and martial arts experts and all directed separately by film industry virtuosos.
    Chopper Chase: like a futuristic road warrior, Alex will blast through the Old Continent on an appropriated police motorbike, as her enemies scatter in all directions.
    Gripping Quick Time Events: heart pounding as you race against the clock, only nerves of steel will prove worthy in these sudden, stirring situations.
    Eye-tracking: 3D-ET™ - the revolutionary proprietary technology that offers three dimensions, providing a more real and captivating experience than any other implementation available today. Already tested and reverently welcomed by actual PC players.
    Supports stereoscopic 3D
    SPOILER | Mostra
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    When you're dead, they really fix you up. I hope to hell when I do die somebody has sense enough to just dump me in the river or something. Anything except sticking me in a goddam cemetery. People coming and putting a bunch of flowers on your stomach on Sunday, and all that crap. Who wants flowers when you're dead? Nobody.
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