Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

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    Recar ha scritto:
    Xervils Hikend ha scritto:
    Recar ha scritto:A questo punto preferirei che l'avessero fatto solo per Wii U, diamine ha bisogno di KA...
    Grazie.
    Non so perchè Sakurai abbia deciso questa cosa, ma per me è un regalo grandissimo, visto che non ho un Wii U e adoro la serie.
    Appunto, era un gioco che faceva vendere la console a un sacco di gente, non l'ho scritto perché mi voglio tenere il gioco per me ma perché speravo che con questo gioco la console vendesse
    Non mi preoccuperei, fossi in te. Smash Bros. è in primo luogo un picchiaduro e poi un party game, è un gioco che è preferibile comprare su console casalinga. Molti snobberanno la versione 3DS, anche se non possiedono un Wii U.
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    Recar ha scritto:A questo punto preferirei che l'avessero fatto solo per Wii U, diamine ha bisogno di KA...
    Grazie.
    Non so perchè Sakurai abbia deciso questa cosa, ma per me è un regalo grandissimo, visto che non ho un Wii U e adoro la serie.
    Appunto, era un gioco che faceva vendere la console a un sacco di gente, non l'ho scritto perché mi voglio tenere il gioco per me ma perché speravo che con questo gioco la console vendesse
    Non mi preoccuperei, fossi in te. Smash Bros. è in primo luogo un picchiaduro e poi un party game, è un gioco che è preferibile comprare su console casalinga. Molti snobberanno la versione 3DS, anche se non possiedono un Wii U.
    Quanti di voi si sono presi il 3DS con Dead or Alive (o Street Fighter, non ricordo quale c'era)? Vista quell'esperienza, penso che molti non snobberanno la versione 3DS in mancanza di un Wii U. Io sono stanco di vedere giochi di classe B sulle console portatili solo per via dei loro limiti. Sono contentissimo di vedere il nuovo Smash su 3DS, così come giochi del calibro di Ocarina of Time, Snake Eater, Monster Hunter 3G o RE:Revelations che sono stati pensati per console fisse (eccetto RE che però di recente è stato portato su console fisse COSÌ COM'ERA SU 3DS). Perchè continuare a limitare le portatili? Perchè non posso avere giochi ai livelli di giocabilità dei giochi su console fisse?
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    Recar ha scritto:
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    Grazie.
    Non so perchè Sakurai abbia deciso questa cosa, ma per me è un regalo grandissimo, visto che non ho un Wii U e adoro la serie.
    Appunto, era un gioco che faceva vendere la console a un sacco di gente, non l'ho scritto perché mi voglio tenere il gioco per me ma perché speravo che con questo gioco la console vendesse
    Non mi preoccuperei, fossi in te. Smash Bros. è in primo luogo un picchiaduro e poi un party game, è un gioco che è preferibile comprare su console casalinga. Molti snobberanno la versione 3DS, anche se non possiedono un Wii U.
    Quanti di voi si sono presi il 3DS con Dead or Alive (o Street Fighter, non ricordo quale c'era)? Vista quell'esperienza, penso che molti non snobberanno la versione 3DS in mancanza di un Wii U. Io sono stanco di vedere giochi di classe B sulle console portatili solo per via dei loro limiti. Sono contentissimo di vedere il nuovo Smash su 3DS, così come giochi del calibro di Ocarina of Time, Snake Eater, Monster Hunter 3G o RE:Revelations che sono stati pensati per console fisse (eccetto RE che però di recente è stato portato su console fisse COSÌ COM'ERA SU 3DS). Perchè continuare a limitare le portatili? Perchè non posso avere giochi ai livelli di giocabilità dei giochi su console fisse?
    Perché il 3DS ha già troppi giochi, il Wii U no.
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    Grazie.
    Non so perchè Sakurai abbia deciso questa cosa, ma per me è un regalo grandissimo, visto che non ho un Wii U e adoro la serie.
    Appunto, era un gioco che faceva vendere la console a un sacco di gente, non l'ho scritto perché mi voglio tenere il gioco per me ma perché speravo che con questo gioco la console vendesse
    Non mi preoccuperei, fossi in te. Smash Bros. è in primo luogo un picchiaduro e poi un party game, è un gioco che è preferibile comprare su console casalinga. Molti snobberanno la versione 3DS, anche se non possiedono un Wii U.
    Quanti di voi si sono presi il 3DS con Dead or Alive (o Street Fighter, non ricordo quale c'era)? Vista quell'esperienza, penso che molti non snobberanno la versione 3DS in mancanza di un Wii U. Io sono stanco di vedere giochi di classe B sulle console portatili solo per via dei loro limiti. Sono contentissimo di vedere il nuovo Smash su 3DS, così come giochi del calibro di Ocarina of Time, Snake Eater, Monster Hunter 3G o RE:Revelations che sono stati pensati per console fisse (eccetto RE che però di recente è stato portato su console fisse COSÌ COM'ERA SU 3DS). Perchè continuare a limitare le portatili? Perchè non posso avere giochi ai livelli di giocabilità dei giochi su console fisse?
    Ti illudi se pensi seriamente che la versione portatile di Smash 4 sarà comparabile a quella casalinga.
    Molti presero SF4 col 3DS per la semplice ragione che era l'unico gioco decente della line-up di lancio, tutto qui.
    OoT e Sanke eater sono sispettivamente un remake maldestramente realizzato ed un porting inutile. Quest'ultimo in particolare ha problemi col frame-rate (spesso soffre pesanti cali). Tra l'altro, l'inventario gestito tramite touch screen diventa ancora più macchinoso. Almeno su OoT 3D le meccaniche di gioco diventavano assai più snelle grazie all'intelligente implementazione del touch screen.
    RE è un gioco concepito specificatamente per una console portatile (ci sono voci secondo cui questo fosse il RE annunciato all'E3 2009 per PSP, poi svanito nel nulla). Ha una struttura che permette di giocare in modo "mordi e fuggi" e la struttura a capitoli lo rende un gioco prettamente portatile (per questo penso abbiano fatto una vaccata portandolo su home console). E' innegabile che se RER fosse uscito su una console casalinga sarebbe venuto fuori molto più sostanzioso (tra l'altro, giocare senza add-on è davvero macchinoso).
    Ci deve essere una precisa distinzione tra console portatili e casalinghe, non possono uscire giochi uguali per entrambi i tipi di dispositivo, altrimenti che senso avrebbe? Giusto per farci spendere il doppio del denaro necessario? Io mi sto lamentando tantissimo di Super Mario 3D World non perchè penso che farà schifo, anzi, sembra parecchio divertente, ma perchè dovrebbe essere un gioco per 3DS. Quello non è assolutamente il tipo di gioco per cui mi voglio piantare davanti alla TV, già dai primi filmati è evidente che offrirà un esperienza di gioco leggera e poco impegnativa.
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    Che saranno due versioni diverse, è ovvio (tralasciamo il fatto degli scenari). Confido nel fatto che Sakurai stia facendo in modo che la versione 3DS dia il massimo di ciò che la console è in grado di offrire. Il gameplay è uguale, cambia solo la configurazione dei tasti e si giocherà allo stesso modo. L'unico vero limite sta nell'hardware del 3DS che non è ai livelli del Wii U. Gli scenari sono molto più semplici (l'altro giorno parlavamo di Battlefield 3DS, dai un'occhiata a quello e il Battlefield U), sia dal punto di vista delle textures
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    Xervils Hikend ha scritto:Che saranno due versioni diverse, è ovvio (tralasciamo il fatto degli scenari). Confido nel fatto che Sakurai stia facendo in modo che la versione 3DS dia il massimo di ciò che la console è in grado di offrire. Il gameplay è uguale, cambia solo la configurazione dei tasti e si giocherà allo stesso modo. L'unico vero limite sta nell'hardware del 3DS che non è ai livelli del Wii U. Gli scenari sono molto più semplici (l'altro giorno parlavamo di Battlefield 3DS, dai un'occhiata a quello e il Battlefield U), sia dal punto di vista delle textures
    Sakurai può. Kid Icarus: Uprising resta ancora tutt'oggi un gioco improbabile per 3DS per via della mole di contenuti. XD
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    Che saranno due versioni diverse, è ovvio (tralasciamo il fatto degli scenari). Confido nel fatto che Sakurai stia facendo in modo che la versione 3DS dia il massimo di ciò che la console è in grado di offrire. Il gameplay è uguale, cambia solo la configurazione dei tasti e si giocherà allo stesso modo. L'unico vero limite sta nell'hardware del 3DS che non è ai livelli del Wii U. Gli scenari sono molto più semplici (l'altro giorno parlavamo di Battlefield 3DS, dai un'occhiata a quello e il Battlefield U), sia dal punto di vista delle textures che degli elementi che compongono lo sfondo. Quindi il lavoro di RAM e CPU è notevolmente alleggerito (roba più leggera da tenere in memoria e da elaborare). Cosa mancano...? I filmati? Probabilmente quelli non ci saranno, o magari ce ne saranno di esclusivi. E mi aspetto che la modalità avventura sia diversa nelle due versioni, visti gli scenari differenti. La Classic Mode sarà uguale, non possono cambiarla. L'unica incognita è data dalle nuove modalità: anche qui potrei aspettarmi che ce ne siano di esclusive per entrambe le versioni, ma comunque tutte eccezionali.
    Smash 3DS non potrà mai essere come Smash U. Ho piena fiducia in Sakurai, quindi posso affermare che saranno entrambe godibili appieno.

    EDIT: scusate, il telefono mi aveva spezzato il messaggio
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    E... evitate di aprire lo spoiler se siete eccessivamente impressionabili.
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    Brrr...
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    Gianmark ha scritto:Immagine
    E... evitate di aprire lo spoiler se siete eccessivamente impressionabili.
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    Brrr...
    ... Per colpa tua non dormirò stanotte.
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    Brrr...
    Mi sembra di capire che lo Skyloft sarà un pò come la Delfino Plaza in Brawl.
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    Brrr...
    IL MIO PIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT ♥

    ritornerò a spammare frecce e a snabbare online prendendole amaramente da Magi, yay.
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    Io sono contento che approderà per 3DS e che i personaggi, almeno quelli, ci saranno tutti in entrambe le versioni. Un gioco del genere DEVE essere anche portatile, merita molto. Non sottovaluterei troppo il fatto che in pochi lo acquisteranno se non hanno il Wii U, come primo esperimento potrebbe stupirci. oms
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    Megaman ha dovuto supplicare per entrare nel roster asd

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